当前标签:游戏葡萄
  • 3天狂卖400万份,怪猎崛起凭什么爆火?
    文/灰信鸽《怪物猎人:崛起》(简称:《崛起》)无论发售前后,都有着相当高的热度。此前CAPCOM的泄密文档便指出,任天堂为了让《崛起》在NS独占一段时间,曾向CAPCOM支付了600万美元的独占费。消息一出,玩家的目光更是聚焦到了这款新作上。上周,不少玩家为了第一时间玩上怪猎崛
    2021-04-02 22:28:33
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  • 多款国产游戏霸榜Steam热销榜,单机的风口来了?
    没有看上去的那么容易。文/灰信鸽3款国产独立单机游戏成为了行业2021年开年的游戏话题。1月21日发售的《戴森球计划》在上线一小时内登顶Steam热销榜,并在一周时间内达成35万的销量突破。紧随其后的《归家异途2》与《鬼谷八荒》轮流登顶,后者的同时在线人数峰值超17万人。
    2021-02-05 16:05:24
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  • 游戏圈年会奖品大赏:米哈游PS5,莉莉丝iPhone
    文/以撒年会,一年到头公司最具有仪式感的一个活动。有人为了想演出节目想秃了头,有人惆怅团建气氛尴尬,也有程序员加班忙到无暇参加。 葡萄君向游戏公司打听了一圈,很遗憾地得知,由于今年形势特殊,不少公司的年会都取消了。不过说到底,年终总结、表演节目都只是
    2021-02-02 17:56:25
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  • 做了30年游戏 三上真司还是不过瘾
    译/手残志坚,校/依光流不知道各位读者有没有想过,做游戏能不能成为一辈子的事?刚过去的2020年,是三上真司在游戏行业的第三十个年头,可以说,他的大半辈子都跟游戏制作捆绑在了一起。游戏行业对他的认知,更多聚焦在「生化危机之父」的头衔上,尽管他本人并不喜欢这个说法。事
    2021-01-14 22:21:27
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  • 本该是今年最重磅的游戏 《2077》究竟哪里出错了
    译/安德鲁&风马围绕《赛博朋克2077》的宣传,其实已经持续了近十年。2012年,波兰开发商CD Projekt Red首次对外公布《赛博朋克2077》,这时候,呈现在人们面前的是一款引人入胜、高自由度的大作,为玩家展示了一个富于沉浸感、栩栩如生的科幻世界。从那时起,CDPR陆续推出了不少让
    2020-12-28 17:19:31
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  • 我花了两天一夜 只玩到了《2077》的些许皮毛
    文/菲斯喵没有游戏媒体会错过报道《赛博朋克 2077》。作为玩家,我也不想错过在第一时间里体验这款期待已久的作品。 在本周一的例会上,我率先占坑,揽下《赛博朋克 2077》的选题。事后我退掉了提前两个多月预购的实体版游戏,转而加价60元入手数字版。也是因为沾了这款 3A 热作的
    2020-12-14 19:07:14
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  • 两月涨粉140万 《糖豆人》是如何做到的?
    译/安德鲁、风马作为今年中小体量产品中绝对的黑马,《糖豆人》吸引了太多关注。而如果我们把注意力从玩法内容向外转移一点就会发现,《糖豆人》不止是玩法、销量上的黑马。它也在造梗、营造话题上表现出众。《糖豆人》的玩法特点、对局方式,使得游戏内容相关的分享,在大众玩家
    2020-10-24 20:33:49
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  • 10年4个爆款游戏 这个小团队是很多游戏人的梦想
    文/安德鲁Supergiant应该是把“独立的游戏表达”和“商业收益”结合得最好的工作室了。在我看来甚至没有之一。别误会,我不想长篇大论去谈一些独立游戏的定义、适用范围,或者是独立游戏该不该商业化、怎么商业化,这些历来没有定论的话题。我想要强调的是,Supergiant身上有很多
    2020-10-19 20:49:38
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  • 《哈迪斯》怎样让硬核Roguelike变得如此亲民
    编译/安德鲁、风马《黑帝斯》(Hades)很可能是近两年最好的Roguelike游戏。这个销量超过100万的游戏体量不大,但是却能贴上很多独特的标签。其开发商是欧美著名的独立工作室Supergiant,发行过《堡垒》《晶体管》等辨识度极高、叫好又叫座的游戏。Supergiant成立10年,至今仍然保
    2020-10-13 17:16:48
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  • 《悟空》炸裂游戏圈 我们的梦想终于要被别人实现了
    文/托马斯之颅&马睿博每一个葡萄君的朋友圈,都被《黑神话:悟空》的视频刷爆了。朋友圈。知乎、B站、微博……玩家和游戏人在各个平台欢呼,甚至有人在看完这条视频后,开始讨论这片土地能不能诞生类似R星和任天堂这样伟大的公司。《黑神话:悟空》是一款以西游为题材,瞄准主机和
    2020-08-21 19:40:10
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  • 上半年中国手游市场同比增长35.8%,收入破千亿
    今日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020年1-6月中国游戏产业报告(下称报告)》,伽马数据提供了数据服务。中国游戏产业2020年1-6月收入:1394.93亿,同比增22.34%《报告》显示:2020年1~6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%。
    2020-07-31 18:13:01
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  • 《最后生还者2》比起一代到底做错了哪?
    如果世界上不存在第一代最后生还者(美国末日,以下简称TLOU)的话,那么TLOU2的风评可能不会这么糟糕。当然,市场不承认如果:TLOU一代的地位毫无争议,而TLOU2的争议甚至影响到了游戏打折的价格。这篇文章之所以来得这么晚,就是因为我实在忍受不了艾比线的玩法、故事和节奏,断
    2020-07-17 21:45:43
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  • 耗时3年、虚幻4打造 《轩辕剑柒》能否重现往日荣光
    文/不觉前天在腾讯游戏大会WeGame环节登场的《轩辕剑柒》,让我回忆起了童年。那应该是2006年,当我玩到《轩辕剑外传:苍之涛》的结局,看着男主桓远之拿起轩辕剑斩云狐、却误杀了好友车芸时,我非常难过。这部作品中,主角们的友谊与穿越千年、拯救民族的大义之间的矛盾,震撼过
    2020-06-30 22:44:47
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  • 刚刚公布的宝可梦新游 为何引起玩家这么大的反应?
    文/迪亚菠萝包&托马斯之颅想必前两天,很多游戏人的朋友圈都被《宝可梦大集结》刷屏了。在发布会当晚,这游戏还直接登上了微博热搜。玩家对于发布会和这款产品,表现出了很复杂的情绪。一些玩家对这场简短的发布会表现出了失望的情绪,还有一些玩家开始争论这是不是一款用宝可梦换
    2020-06-27 17:24:09
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  • 厂商混战一年无人“吃鸡” 自走棋是最虚假的风口?
    文/迪亚菠萝包自走棋到底算不算风口?如果去年6月这么问,大部分人想必都会给出肯定的回答。而现在,在很多人眼里,这个品类已经「凉」了,有媒体还给出了「自走棋没有下半场」的判断。很多游戏公司都一度很看好自走棋。拳头、V社、暴雪、育碧、腾讯、网易、西山居、龙渊、电魂等
    2020-06-17 21:38:32
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  • 看这部美剧 就知道“活在一款有内购的游戏里”的体验
    每个玩家可能都幻想过活在游戏里,这大概是最接近现实生活的一种形式。文/安德鲁开场不到半小时,男主就挂了。但是主角身边的亲友几乎没有人对此表露出悲伤。不是因为他们冷血,也不是觉得男主罪有应得。因为死后的他,仍然能以另一种形式活在虚拟空间里。《上载新生》(Upload)
    2020-06-07 22:27:28
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  • 《LOL》传奇选手Uzi退役 但简自豪的故事还未收尾
    故事从此落幕,光阴铸成传奇。文/龙之心6月3日,效力于RNG电子竞技俱乐部的LPL选手简自豪(ID:Uzi)宣布退役。Uzi在微博上称,自己去年查出糖尿病,身体条件不允许再继续战斗下去,于是萌生了退役的想法。微博中Uzi还提到,虽然自己已经退役,但依然是RNG的一份子,会在未来的日
    2020-06-04 19:33:37
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  • Steam热销第一 能比肩《杀戮尖塔》的游戏真的来了
    文/依光流上周五,一款叫做《怪物火车》的游戏在Steam上发售,飞速拿下该平台全球热销榜第二位。我原本以为它会像往常昙花一现的新品那样,很快就消退热度,但没想到的是,直到今天发稿,这款新作又顺势冲上了第一。要知道,最近几天Steam上各家大作动作频繁,刚推出新DLC的《文明
    2020-05-28 08:17:14
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  • 学《动森》在游戏里加入“炒股” 是个好主意吗?
    文/迪亚菠萝包最近,某款游戏因为新玩法引发的争议,登上了微博热搜。究其原因,那款游戏推出的新玩法,让很多主机玩家有种似曾相识的感觉,比如某种瓜的交易玩法,玩家需要周日买瓜,在下周六前以最高价把瓜卖掉,赚取额外的庄园资源。这种玩法的限定条件也很眼熟:瓜的保质期只
    2020-05-25 18:28:46
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  • 虚幻5刷爆朋友圈,次世代引擎对我们意味着什么?
    这是游戏的未来。文/安德鲁虚幻引擎5的演示视频在朋友圈刷屏了。5月13日晚上,虚幻引擎公众号发布了一篇题为《初探虚幻引擎5》的文章,推送内容中,Epic Games正式公布了虚幻引擎5,并且附上了demo在PS5平台实机画面演示视频。demo展示了虚幻引擎5产出作品,在PS5等新硬件平台上惊
    2020-05-15 18:13:17
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