当前标签:游戏葡萄
  • 谁能决定潮水的方向?谈谈游戏行业的“后浪”崇拜
    文/托马斯之颅谁能决定潮水的方向?几年前,在采访腾讯某个强调年轻气质的平台时,我问了台上几位总监和GM(总经理)一个有点儿冒犯的问题:「你们怎么保证自己足够了解年轻用户呢?」我以为这个问题会被空话套话糊弄过去,这也是大多数群访问题的归宿,但几个人认真地解释了起来
    2020-05-07 20:10:58
    4980
    0
  • 万物皆可健身环?用健身环来一场《动森》大冒险
    文/菲斯喵进入2020年之后,Switch平台上有两大话题游戏。先是《健身环大冒险(简称健身环)》以「年度理财产品」的声名走红于国内,再就是《集合啦!动物森友会(简称动森)》在当下的风靡。同样都是爆款,两作有一大区别:前者燃烧脂肪,后者消耗的可能是生命。《动森》很肝,玩
    2020-05-07 09:07:16
    7060
    0
  • 大作下架、中小团队缺位 云游戏正在面临内容困局
    文/安德鲁云游戏行业最近出现了几个不太积极的消息。Nvidia上个月正式上线了他们的云游戏服务GeForce Now(以下简称GFN),这一服务让玩家能够以云游戏的方式,在本地PC上(尤其是低配硬件)运行自己在其他平台已有的游戏。GFN对所有注册用户免费,玩家也可以选择5美元/月的付费方
    2020-04-27 18:51:13
    8853
    0
  • 收入上升但产能缩减 游戏行业近期增长背后的隐忧
    译/安德鲁疫情仍在全球蔓延的环境下,游戏显然是受到影响较小的行业之一。甚至从近期的一些数据来看,游戏主机硬件、游戏销量收入纷纷迎来了近期的高点,部分著名游戏系列的新作,还打破了以往的销量记录。但与此同时,繁荣的数字背后也潜藏着隐忧。游戏产业受到的影响,只是没有
    2020-04-23 15:00:24
    4688
    0
  • 这几天为什么半个独立游戏圈都在吐槽这家公司?
    最近,大半个独立游戏圈都在讨论周巍和青山酋长的纠纷。
    2019-03-27 15:38:24
    48815
    0