游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

无双大蛇 个人角色心得

2007-04-12 09:10:19 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

无双大蛇 个人角色心得(6)

C2

带武器属性,一击两HIT,但要敌人处于两把武器中间的位置才行,配合各种属性伤害可观。即使有神速发生也不算很快,途中只要被人摸到就马上浮空,可以的话最好先用曹操的特技强化一下才上去拼。同样雷+分身=(伪?)轻松无限连。
 
C3

最后一下CHARG攻击同样一击两HIT,有雷属性的话可以直接用强化版C3无限连。但连打部分始终很危险,要么提起出手,要么用来作为浮空连段来用。

C4

绝对主力技,比352时代的辉煌有过之而无不及。神速、旋风、斩、阳、雷,扫兵秒将皆可。最后一下CHARGE攻击也是一击两HIT,前提也是要正对目标,配合分身想秒谁就秒谁,怕不能全部命中的话就直接用强化版好了。但头三下普通攻击始终是最大缺陷,要是面对大量敌人的话,要么提早出,要么就要先放个大火掩护自己再出,切记不可在人堆中恋战。

C5

即使有神速也能打得到近距离的敌人,可以作为浮空技来用用,不过依然有颇长的收招硬直。

C6

也是有一击两HIT存在,不过这两HIT不是同时发生的,两把武器有分先后,所以就看你运气了。有旋风的话会有不错的攻击范围,可惜是C6,五下没范围可言的普通攻击始终是最大缺陷。

JC

飞行道具攻击力一般,范围小,但却是吹飞攻击,面对一大群敌人过来的时候,可以先用JC吹飞掉一部分,之后就轻松多了。

反击技

和大乔的反击技一样,也是没什么范围可言,再加上经常往后跳之后总是有敌人在你旁边等着抽你。因此与其留气来反击,不如先用大火烧掉部分敌人防患于未然更好。

无双

有气都放火去了,无双基本没机会满的了。而且这无双那范围和速度和实在是弱,可以忽略掉。

宁宁

特技1

召唤分身,召唤的动作在极近距离有攻击判定。分身一出来就是两个,基本性能和Z52时一样,攻击力都不高,不带属性,但攻击力比Z52的分身要高不少,起码即使是打武将也看得到分身的伤害了,更重要的是,只要本体打得动对方的话,那分身也能打得动对方。由于出这招耗时超短,直接可以用来取消地面攻击的硬直。平时多两个分身可以弥补不少破绽,连段时又能随意取消,是实用性超高的一招。切记要随时保持分身的状态。

特技2

投技,出招没有无敌,在抓住目标前受到攻击会被打掉。攻击力也不高,秒小兵还可以,但对武将就没什么回报了。倒是有时候可以利用他抓不到人的时候那段突进来逃出包围。

八方

动作基本和女忍一样,危险度高,难有用武之地。面对众多敌人的时候是这样的。但如果是单挑的话,只要对方不是力型角色,只要你有分身,你就可以4-7方>召唤分身>4-7方这连段无限连下去。也可以八方之后用召唤分身取消硬直,再把快倒地的敌人打起来继续连。

C1

第一下破防,不带武器属性,发生较慢,范围不大,要注意掌握好使用的距离,否则就是找抽。第二下带武器属性,有旋风可以大幅增加攻击范围,硬直较长,可以用召唤分身取消收招动作。节奏掌握的好的话,可以C1-2>召唤分身>C1-2这样无限连下去,也可以取消收招动作之后过去接其他连段。

C2

也是和女忍的动作基本一样,但C2-1不带武器属性,实用性大减。C2-2就把剩下所有的动出完,空中的连打有一下是带武器属性,最后一下向地面上扔炸弹自带炎属性,也带武器属性,但那炸弹比女忍那个小太多了,不能指望能打中什么。由于宁宁是速型角色,扔完炸弹后可以用空中冲刺让在下面傻等着你下来的敌人扑个空。

C3

第一下可以忽略,关键是第二下的将近360度的攻击,配合旋风、神速,是她最安全的扫兵技了。最主要是能够有效防止敌人从后面上来的偷袭,配合几个分身先后出来的攻击判定,即使你收招了分身还没打完。

C4

C4-2连携成立,连打途中有一下带武器属性,最后一下大范围攻击也带武器属性,是宁宁的主要抢血技了。看招表虽然只有C4-2,实际上可以按到C4-3,连打部分多几下出来而已。最后一下前方大范围攻击要有满级神速才连携成立,也是要配合旋风才能发挥出应有的扫兵效果。不过只是对前方范围大而已,敌人多的话经常顾此失彼。这时可以利用特技2来取消。因为出完最后一下之后,前方应该已经空出来的了,之后马上用特技2扑过去,就可以轻松逃出敌人的包围了。

无双

没范围加成,感觉范围小了很多,攻击力也不高,敌人会被越推越远。或者用C1-2取消分身再C1-2连到时间到为止吧。

德川家康

必杀技

游戏中唯一可以直接秒杀高难度BOSS级角色的必杀技,也是家康存在的最大价值。前提是要先冻住对方,才能发挥出这招应有的威力。因为普通状态下会很快把目标推远,之后的大部分攻击就在浪费时间了(剩下的攻击可以直接用换人取消掉)。因此德川什么属性都可以不装,但冰属性一定要装,消费轻减这技能也一定要带上。这必杀技其实除了威力高之外其他性能都很差,只有出手那一下动作有短暂无敌,其余炮击时间他都是个肉靶,而且炮击也是可以防御的,放裸杀经常会被全部挡下。

十二方

头七方的攻击范围还算可以,后五方就只能在单挑时用用,平时用就是肉靶一个。

C1

破防,不带任何武器属性,攻击发生慢,武器有阳属性就可以忽略掉它了。

C2

浮空技,范围小,不带任何武器属性,也是可以忽略。

C3

致晕,虽然不带任何武器,也不是防御不能,但敌人一看见你出这招就乱动,也等同于破防了。

C4

带武器属性,是德川最可靠的扫兵技,配合旋风效果更佳。

C5

浮空技,带武器属性但炎和分身无效,虽然有三发弹但一般很难全中。对地性能比以前好多了,但收招硬直即使有神速也依然很长。扫兵就没什么用的了,单挑的话只要对方同时中上两发弹都有不错的伤害和冰冻成功率的了。

C6

C3的强化版,也是致晕,也是敌人一见你出招就乱动,不同的是这招带武器属性(也是炎和分身无效了),范围也比C3大很多,可以用来扫兵,不过收招硬直也很长,即使有神速也难免会挨上几刀。

C7

带武器属性但炎和分身无效,防御不能,出招快但收招慢,射程也不远,用他不如用C5。

C8

大范围喷火攻击,除了炎属性之外什么属性都不带。虽然不是防御不能,但敌人也是一看见你出这招就乱动,偏偏这招发生也不慢,因此也间接等于破防了。虽然持续时间很长,范围很大,但可以通过不断左右摆动来把所有攻击集中在前方部分范围内,这样一来攻击力会提高不少,而且烧完之后还可以把对方打起来继续接其他攻击。是实用度不高但很好玩的一招。

无双

最有效的也只能接必杀技了。不过要是拖着两个速型队友的话,先把对方冰冻后放个的神速连携无双奥义必杀.........

典韦

九方

攻击范围不错,但武器不长,动作慢,多打一下就多一分危险。

C1

带武器属性。范围很小。命中后对方直接倒地,有武器阳属性的话可以让对方倒地,起来,倒地......

C2

不带武器属性,自带阳属性,武器没有阳属性的时候可以用用,嫌慢的话可以直接用强化版。

C3

普通版就直接出最后一下就是了,有旋风的话范围还算可以。强化版连续两下炸地攻击,都自带炎属性,但只有第一下带武器属性(分身无效),也足够了,因为本来攻击力就已经很高。而且无论怎么炸敌人也好像都不会受身,消耗又小得恐怖,简直就是敌将的恶梦。要注意的是武器有神速的话,第一下CHARGE攻击前方范围会变小,后方攻击范围变大,而且敌人命中之后,是在后面掉下来的(没神速的话就在前面掉下来的)。

C4

配合旋风和神速是很好用的扫兵技,而且由于攻击范围大,即使没有雷属性,分身的攻击也能轻易命中吹飞中的敌人。反而强化版的C4分身就无法打得到吹飞中的敌人了,一定要有雷属性才可以。

C5

带武器属性,炎和分身属性无效。平时就是普通的大范围浮空技,属于万能型招式。但要是强化版的话,就是光头攻击力最高的一招了。强化版C5对地面敌人的伤害不见得比普通版高多少;但如果是对浮空中的敌人的话,你就可以看到这招BUG一般的攻击力了(出最后一下CHARGE攻击之前敌人的位置越低越好)。

C6

不带任何武器属性,基本上是没用的了。不过光头的无双消耗超小,强化攻击也不怕随便用,如果对方是在浮空状态下中强化版C6的话,也能有斩属性般伤害的。

JC

性能和貂蝉的JC一样,基本除了逃跑之外没什么可以用得上的地方了。

反击技

消耗超小,但范围不大,只能够打到前方的敌人,经常刚反击完马上又继续挨打。

无双

虽然攻击速度超慢,攻击范围超小,但论解围效果的话,它怎么样也比用反击技要安全有效。可惜光头需要解围而无双又满的情况实在不多。

风魔小太郎

特技1

投技,实用性很高的一招,虽然出招没有无敌,伤害也不算高,但有一定的攻击范围。投完之后对方还会浮空,可以走过去继续追打,适合用来强制破防,对上动作慢的力型角色也可以直接抓他。如果想调整出招方向的话,摇杆必须先回中才再按R1,否则会变成特技2。

特技2

远距离倒地追讨技。伤害较高,但攻击有效范围超小,只能打到远距离的目标,接在一般吹飞技之后又够不着目标,敌人被吹飞后要么已经死掉,不死的还会受身,实在是废得不能再废的性能。倒是可以用来逃跑,接在C2或者C4之后就可以轻松一击脱离了。

八方

攻击范围不大,出完最后一方还不能取消特技或者跳跃。平时看见攻击被对方防御的话可以直接取消特技1。

C1

C1-1范围很大,破防,虽然不带属性,但依然不失为单挑主力技。对于攻击范围不大的风魔来说,这招是唯一可以在大部分力型角色的攻击范围之外直接攻击到对方的一招了。至于C1-2和C1-3都带武器属性,看起来攻击范围不大,实际上身体两侧也有很大的攻击判定,可以直接用来冲进人群,出完之后用空中冲刺逃之夭夭就是了。武器有分身的话C1-3全中有很可观的伤害,但只有在中距离摸到C1-1才能比较容易的全中后面的攻击。

C2

如果不算C1-3的滚肉球杀法的话,C2就是风魔扫兵最安全有效的一招了。虽然C2-1不带武器属性,但发动很快,实际攻击范围比眼见为大,连身后也有攻击判定,光凭这一下,就已经把那需要先出三下普通攻击才能发动的C4比下去了。之后的C2-2和C2-3也有很大的攻击范围(相对于风魔来说)。C2-2分本体攻击和震地攻击,本体攻击带武器属性,距离远但范围窄,敌人被打回地面后产生的震地效果不带任何属性,但也足够秒杂兵了。C2-3也带武器属性,范围也不错。基本上只要让一个小兵中了C2-1,那么风魔就不用担心后面的了。加上C2本来攻击力就不差,只要敌将身边有只小兵,就扫兵秒将两不误了。

更多相关内容请关注:无双大蛇专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
标签:攻略
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
    没有任何记录
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏