无双大蛇 个人角色心得(7)
C3
C3-1不带任何属性,致晕,范围很小。C3-2带武器属性,攻击距离长但范围窄。C3-3是飞行道具,带武器属性但炎和分身无效,而且全过程跳跃或者特技取消不可。总的来说C3要范围没范围,要威力没威力,只剩下距离这优势,可以打一下从远处跑过来的敌人。
C4
只用C4-1的话就直接出最后一下旋转攻击,没旋风的话范围很小,扫兵效率低下;即使有旋风范围也大不了多少,只是手变长些而已,但安全系数上升不少。C4-3唯一值得一提的就是他的伤害了,第一下和最后一下带武器属性,连打途中还有一下是带武器属性但分身无效的,雷+斩+分身就是标准的秒杀配置。但连打的范围很小,要想令对方确实全中的话最好还是用来接浮空连段。
无双
普通无双就是用来逃跑的。无双奥义的话,直接C4-3就是了,虽然没有分身效果,但打BOSS的时候可以为你节省不少周旋的时间。
森兰丸
必杀技
攻击力一般,范围比眼见稍为大一些,发生较快,全程无敌且防御不能。这些都不重要,重要的是命中之后还来得及把对方打起来继续追连段,等于直接秒杀了。挺无耻的必杀技,看谁不爽就对谁用就是了。
八方
武器很长,范围也很大,头三方足够应付前方的敌人了。至于后五方,用途不大,而且也太不安全。
C1
放剑气,虽说有C1-3,但本人怎么按也只能按出C1-2来。C1-1不带属性,范围小,命中后对方倒地,作用不大。C1-2带武器属性,范围较大,命中后敌人直接吹飞,用来开路有不错的效果。
C2
第一下不带任何属性,后面两下追打都带武器属性。C2-1范围超窄,C2-2发生超慢,虽然攻击范围颇大但不装神速的话在攻击出来之前就是个肉靶。除非用神速,否则C2的实战作用基本可以忽略。
C3
C3-1是完全的纵砍,不带任何属性,致晕。C3-2要第二下才带武器属性。直到C3-2为止,动作都是和C2差不多的,但不同的是C3-2第一下的发生比C2-2第一下要快多了,起码不会成为肉靶。C3-3的动作分为本体拖刀突进攻击以及最后放出的飞行道具,都带武器属性(飞行道具不带分身和炎属性),如果武器有雷+分身的话,那么敌人就不会被最后一下飞行道具吹飞(飞行道具依然有中的),而是会被拖刀后的分身打上天,之后可以原地等敌人掉下来继续连。扫兵秒将皆可的一招。
C4
全部攻击带武器属性。要想发挥这招最大效果的话雷+分身+旋风是标配了,配合必杀技所最高难度的BOSS级角色都能轻松直接秒杀。但神速最好不要装,否则很难中C4-3。头两下就不需要介绍了,关键是C4-3,也是分本体攻击和飞行道具攻击,特别是本体的的攻击是360度的,配合旋风范围很大。虽然收招很慢,但一个C4-3下来场上已经没多少敌人剩下的了,要担心就只担心从后面上来的敌人。如果C4-2已经把前面的敌人解决得差不多而又觉得身后有大量敌人的话,可以在出C4-3之前转向兼转视角(不转视角的话转了向都没用)。
无双
有气放无双不如放必杀技。如果没神速的话,即使无双奥意也连不到什么。
黄月英
九方
范围较大,除了第三和第八方只纵砍之外其他都是横扫。但那些横扫实际的攻击距离并不算远,经常被敌人有机可乘。因此还是不能太放心地随意使用。
C1
只有第一下带武器属性,分身和炎属性无效。总体伤害还算可以,攻击范围很大,可以用这招郁闷死BOSS。强化版C1是放个慢慢向强移动的大雷球。防御不能,HIT数很多但伤害很小,命中后敌人会粘在球上一直处于浮空状态。但雷球还是无发打动力型的霸体,因此作用始终有限
C2
带武器属性,自带阳属性,范围很小,没神速的话动作超慢。对于她来说这招作用很小。
C3
连打部分会把敌人推远,最后一下CHARGE攻击距离很短,不用旋风的话基本打不到被推远了的敌人。有雷属性的话可以先让对方浮空,之后就能用强化版C3无限连了。
C4
出招慢收招慢,第三方还偏偏是纵砍,攻击范围也不大,要配合神速和旋风才能发挥出这招应有的扫兵效果了。
C5
攻击有效范围很小,没神速的话这招还有些用的,有神速这招就基本废了,用它还不如用C2。
C6
直升机,范围很大,第一下和最后一下CHARGE攻击带武器属性。出招和收招都很慢,建议装上神速。连打部分看情况使用,一般情况都不需要连打,打多了反而影响最后一下的命中。雷属性+分身伤害可观,如果对方中完还不死的话要么原地掉下来,要么吹飞;原地掉下来就继续连,吹飞也飞不远,加上月英速度不慢,武器也够长,不难跑过去继续追打。强化版一般用在敌人还在地面上的时候,如果敌人浮空了的话会由于转得太快而无法命中最后一下。
更多相关内容请关注:无双大蛇专区