B部分修改
打开\data\world\maps\campaign\imperial_campaign下的descr_win_conditions文件
这里是修改各国的胜利条件,随便找个国家,比如丹麦
denmark
hold_regions Jerusalem_Province London_Province
take_regions 45(最大胜利条件——拥有45个省)
short_campaign hold_regions ;Jerusalem_Province(必须获得的省——耶路撒冷)
take_regions 20(最小胜利条件——拥有20个省)
outlive hre england(必须比哪些国家生存得久——神罗,英国)
在这段数据下面空一行插入再复制一遍
saxons
hold_regions Jerusalem_Province London_Province
take_regions 50
short_campaign hold_regions ;Jerusalem_Province Constantinople_Province
take_regions 15
outlive hre venice
把丹麦的国名改成撒克逊的就可以了,其它括号里介绍的内容你也可以随意添加修改,就像绿色字部份。
法1:
在游戏里按"~"调出控制台 输入show_cursorstat 就可以显示出鼠标所指位置的坐标,这是最简单的方法,但是精确度不够。
法2:
在\data\world\maps\base下的map_regions文件,用看图软件打开、放大、编辑,彩色区域划分是各省的地域,图上的黑点是城市,白点是港口,选个比较精确的定位工具对准你修改的城市位置,如果显示的像数是x,y那么它的坐标就是x,188-y;如果是用了现在流行的大地图补丁的朋友就是x,287-y。
然后用photoshop打开map_regions.tga文件,就能看到地图
图中黑色代表城市,白色是港口。不同色代表不同区域
直接在地图上取黑色(这样比较保险),点在你想要建立城市的地方,然后用一个地图上没有的颜色(RGB数据能看到)画出这个省份
在descr_regions.txt添加省份名称,注意名称下面的RGB要和你画的区域用的RGB数据一样!!!!然后删掉map.rwm文件
经多次试验发现,必须往中2添加新建的城市名称才能进入游戏。
请大家下载补丁放在\Medieval II Total War\mymod\data\Text或者\Medieval II Total War\data\Text下面(如果你没有这个目录,就新建一个)
打开imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt,就可以添加其中系统没有用过的地区和城市名称了
再用记事本打开imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt.strings.bin,添加新的城市名,地区名(比如ShangHai)
最后在descr_strat.txt中添加城市建筑,规划城市归属,就搞定了
Text.rar
water_surface.tga是海洋的深浅,你在左边深海区建立一条大陆架(用地图上的浅色在深色区域画
出一条线)你就可以一艘小船到美洲了
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