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展开Part F:闪钩:
一定要在空旷的位置才能成功的出钩么?当然不是!正常控线的时候狡猾的对手都会小心的躲在他们小兵的身后来防止你钩他,甚至是看到你走稍微有点攻击意图就和你绕圈子,怎么办呢?相信“闪钩”将是你最好的选择之一!
闪钩是初期最有实用意义的出钩方式,图为“同位”闪钩
拉到塔下解决同样是很实用的办法
闪钩的前提要对自己进行伪装——佯装你只是要补几个兵,并没有要伤害对手的意图——降低对手的防范意识,待对手稍有麻痹便立即从战线侧面闪出,迅速出手结果其性命。从技术层面上看,闪钩分又为“同位”和“异位”两种,将闪钩与其他技巧相结合将会发挥极大的威力。
Part G:盲钩:
大家在许多DotA视频中都能看到屠夫精彩的盲钩。大串要说的是:盲钩其实一点也不难,甚至比在有视野的情况下钩容易得多。
根据笔者对200盘以上屠夫实战和录象的总结,盲钩只要考虑以下几个因素即可:
①是否有即将到来的小兵、与目标间是否有野怪刷新点阻碍你的钩子
②对手是否会在某一点附近徘徊(通常是在塔下)
③了解对手的移动速度,如果对手红血逃跑,对手最可能的逃跑路线是哪条,你按照正常的预瞄向此路线出钩即可
④如果能钩到对手,你和队友是否有足够的能力将其击杀。
掌握了“盲钩”的基本要素,一切都是那么简单。上图为清除地形迷雾效果,下图为实际情况
出钩要有想象力,近卫隐藏商店位置的这一钩堪称神来之笔
如果你确认实战中某一情况以上可盲钩的条件,那你就可以大胆的去秀你的“盲钩”了。当然,不要为了秀你自己而去做没有必要的盲钩。
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