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《战国无双2 猛将传》使用心得

2007-10-02 22:34:25 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

浓姬

固有技是防御敌人攻击时无双增加,效果也不明显,秘技最好换飞翔之域。

特技的炸弹威力无法令人满意,辛苦设置两个炸弹就为了让对方崩防,结果引爆的特技又自己带有攻击判定,而且范围还不小(但攻击力依然是低).......总而言之:鸡肋。

C1-1的攻击距离够远但范围较窄,出招也慢,就胜在能够崩防,最好拉开距离再用,C1-2完全打不到近距离的敌人,使用意义不大。跟明智玉子的C1-1一样,虽然本来不带任何属性,但可以通过延迟输入C1-2来让C1-1获得属性附加,不过意义不大。

C2C3都勉强能用来扫兵,不过效率不高。

C4是她除了无双之外唯一的伤害输出源。有飞翔之域就能做到C4-3取消小跳普通攻击无限连,不过没有雷属性的话也就只能在C4-3最后一下攻击之前用跳跃取消了。由于头三下普通攻击的范围很小,因此小跳普通攻击着地后还要向前走两步才能继续追打下去。

新招C5性能很差,虽然是投技,但却超难刺中锁定好的敌人,发生也慢,足够对方打断你。即使刺中了,把对方扔到自己旁边的地上,结果敌人偶尔会在着地瞬间马上受身JC下来,这时自己还是在硬直中......

无双的固定攻击威力很高,而且崩防,但要想对方全中就不能在爆无双后就马上按住圆圈,应该先向前走一步,尽量让目标贴近自己,之后才按住圆圈,对方就不难全中的了。LV3无双的辅助攻击依旧无法杀死敌人。


上衫谦信

固有技的作用不大。秘密方面最好用坚牢之域,这样就可以在强化后省去破防的工夫了。其他的装什么都差不多。

特技1的强化和C9的强化性能一样,但C9之后除非敌人被冰冻,否则就只是浮空连段,威力大减。特技1可以在敌人被吹飞或倒地的时候见缝插针的用。

12方的第7方接第8方是绝对的伪连,被防是正常,对方中了就是他们的AI问题了。

C4和C5都是扫兵主力。其中C5能够把地下的敌人打出来。

C6能够崩防,单挑主力技之一。

C7投技伤害偏低。配合雷属性和转构取消能够继续连下去,不过用途不大。

C8这次不会把敌人推远,也不会崩防,被防后就只能挨打。最大4下攻击判定,全中伤害不小,适合用在接浮空连段上。

新招C9既能崩防又能强化,算是比较无耻的性能了,可惜崩防后敌人马上被打晕,要想提高回报就只能用冰属性武器了。如果单纯为了强化的话,还是直接用特技1好了。或者用C9来接浮空连段顺便强化也是个不错的选择。

LV3无双的固定攻击全中伤害超高,前提是对方不能浮空。冰冻是个不错的方法,但持续时间有限,头几下固定攻击的威力也不高,仍旧与最大威力相去甚远。比较稳定的方法就先让对方倒地,之后马上跑去对方侧面或背后,在对方快起来的时候(宁早勿迟)爆无双就是了。

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