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《战国无双2 猛将传》使用心得

2007-10-02 22:34:25 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿


羽柴秀吉

固有技能够在C攻击命中后用跳跃取消,配合雷属性就已经很强大了。

特技2的给敌人加攻减防是同类特技中性能最差的一个,虽然有攻击判定,但敌人的受创硬直超少甚至没有,而且一定要命中敌人后才能产生效果,被防了或打不中就不会有效果。除非有转构,在用雷属性麻痹对方后接这招,否则就可以直接忽略掉。

普通攻击头7方的范围很广,依旧好用。

C4C5C6C8都可以用来扫兵。

C5可以把地下的敌人打出来。

C8只要有雷属性就能轻松无限连了:C8>小跳普通攻击>C8..........

C7是投技,抓人距离很远,可以用来作用破防的手段,但出招不算快,要掌握好使用的距离。

新招C9威力很大,范围不小,而且第一下攻击防御不能,就是攻击发生较慢,扫兵的话就随你喜欢怎么用,但对武将的话还是要配合第8方的雷属性让敌人麻痹后才能用,否则就是找抽了。第二下攻击命中后敌人浮空,之后C8无限连就是了。

LV3无双的性能也是比较不稳定,要提高稳定性的话爆无双时不要距离目标太近,这样固定攻击也不难全中。不想用固定攻击的话可以直接N方N方的打,不过稳定性也高不鸟多少。

岛津义弘

固有技大山鸣动已经足够强大了。秘技没什么是特别需要的,顶多就用个转构来取消硬直。

特技1的持续时间也是跟森兰丸的一样短,最有效率的使用方法当然就是用完特技1之后直接放LV3无双了。

特技2的性能虽然跟本多的一样,但对于岛津来说这却是不可多得的正常破防途径。由于即使回避中也会带有攻击判定,只要在敌人身边滚来滚去,就能轻松把敌人弄倒。

普通攻击的打击性能有质的飞跃:打中敌人时,对方的受创硬直大幅提高,有354M的重武器打中敌人的感觉。

C1最好在敌人倒地后准备起身的时候用。

C4C5C6范围都不小,但收招硬直也很长。

C8有两下攻击判定,一般敌人在地面时只会中其中一下,只有对方在浮空状态下才能够全中。

新招C9攻击力很高,出招时自动附加特技2的效果,不过攻击发生很慢,要想确实命中就只能配合雷属性的武器了。特技1加攻后一套C9的伤害就已经很恐怖了。

LV3威力很高,而且还能利用特技1来进一步提高伤害,看谁不顺眼就对谁用就是了。

立花暗千代

固有技快刀乱麻很重要。秘技没什么是特别需要的。

特技2武器强化由于只有LV1,可以见缝插针的用。

C5的两下攻击判定还在,敌人也基本不防这招。

C6依然是是扫兵主力技,配合武器强化来用效果更佳。

C7在武器强化后威力很高,配合雷属性武器就能在C7-2之后继续追打。

新招C9同时包括特技1和特技2的效果,不过一定要配合雷属性武器来用,否则就是找抽。其实砍下去那一下动作也有攻击判定的,但判定范围超窄,再加上第8方的位移太大,因此通常情况下是肯定砍不中目标的。想砍中目标也不难(前提还是要有雷属性武器),只要在第8方出手的瞬间稍微向左转(碰一下左摇杆就足够了),之后再按三角就是了。砍中的话伤害不低,而且能够继续追打。

无双的威力偏低,只有在武器强化状态下放无双才会有比较令人满意的伤害。

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