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孤岛危机Crysis全方位终极测试!![最详细的全方位测试](2)

2007-11-02 16:00:46 来源:本站原创 作者:角色扮演 编辑:dsgames568 我要投稿

    说道这里,就不得不提一下新发布的《生化奇兵》游戏,这款采用虚幻3引擎的游戏号称加入了DX10特效,但是最终的画面基本没有得到任何提升,而且还完整的继承了DX9C时代无法开启HDR+AA的后遗症!最终一些玩家通过特殊方法在DX9C模式下打开了HDR+AA(将生化奇兵改名为彩虹六号就可以了),真是让人唏嘘不已,这种游戏能算作是真正的DX10游戏吗?

    Crysis作为“原生”DX10游戏,自然能够支持HDR+AA,对于HDR的应用已经和所有场景融为一体。而且它作为“The Way”游戏,能够直接支持GF8系列显卡独有的CSAA技术,以较小的代价提供更加平滑、完美的画面!

 

除了前面那些比较知名的、备受关注的特效之外,Crysis还具备一些独有的特效,这就让该游戏更具亮点,游戏过程也会得到全新的体验。● 交互的可破坏场景

    之前已经有一些可破坏场景的游戏了,比如支持物理加速卡的《荣誉勋章》系列,最典型的要数《细胞因子》,那种肆无忌惮狂轰滥炸的感觉真是前所未有的酣畅淋漓,只可惜这几款游戏的共同缺点就是游戏整体画面落后,可以说是顾此失彼、得不偿失。

    Crysis的游戏引擎可以说是目前最先进的,画面风格以及最新的特效大家已经见识过了,如果在其中加入一些物理效果的话,无疑可以让画面表现力更上一层楼,Crysis就是这么做的:


坦克撞毁房屋时的效果

    在游戏中,常见的坦克、房屋、石头、树木这些大件物体都是可以破坏的,而且破坏的过程也都是实时计算出来。此外,在玩家经过花草树木的时候,将不再是像FarCry那样直接穿越草木,树叶将会受到人体的干扰,产生偏移或者折断现象,而且场景里的任何物体都会对诸如风力、爆炸冲击、引力、物体之间的碰撞/摩擦等外力作出互动反应,这是以往所有游戏中都不曾有的设定!

    但是Crysis并没有使用炒得火热的GPU物理加速技术,还是将物理加速任务交给CPU处理,据称是因为目前的显卡性能还是不够强,特效全开时Shader不堪重负,已经无力承担物理加速运算。而相反,DX10模式下CPU得到了进一步解放,而现在的多核心CPU性能相当强悍,与其闲置还不如有效的利用起来,所以Crysis选择了看似过时的CPU软件物理加速,这样还无需专用物理加速硬件的支持。不过目前尚不清楚Crysis是否对物理加速卡提供额外支持。

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