
如下图,选择VO并且点击"Copy Terrain into Voxel"这个按钮,在VO覆盖的地形区域上我们刚才在等高图上创建的那个洞就看不到了。
现在我们可以来挖这个洞了。在滚动栏里打开“Terrain -> Voxel Painter”,选择Brush Settings中的Type为Subtract,在洞的位置上连续点击左键。同样的,在这里使用“align to plane”功能仍然是很有用的。

改变一个VO的材质
在“Brush settings”中,选择Type中的Material,接下来在下面的Surface types(表面类型)中选择一个3D材质。现在你就可以用左键给voxel区域上绘制材质了。
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