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展开Ⅵ. 死灵法师 死神镰刀 伤害详解
技能说明:
死神镰刀 (Reaper's Scythe) [R]
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
晕眩效果无视魔法免疫
法术攻击 魔法伤害
施法距离:600
冷却时间:150(120)/120(70)/70(70)秒
魔法消耗:200/340/500点
第一级 - 伤害乘数为0.4(0.6)。
第二级 - 伤害乘数为0.6(0.9)。
第三级 - 伤害乘数为0.9(1.1)。
这个本来不想写的,untote写过类似的,但是别人需要,所以我重新写了个,就当是更新吧
首先说明下,该技能对于魔免单位完全没有伤害
必须注意的是,技能是目标最大的生命值和当前生命值进行判定,然后给予 魔法伤害 ,而不是像斧王的淘汰之刃那样,当目标生命值少于一定程度直接秒杀,下面让我们来看一下伤害公式
技能伤害=(最大生命值-当前生命值)*伤害系数*其他影响因素,当目标所受的技能伤害大于当前生命值的话,目标死亡。
其他影响因素涉及的东西很多,因为技能本身造成的是魔法伤害,所以一些增加魔法抗性和减少伤害的物品、技能等等都可以减少伤害,如流浪者的斗篷,刚背兽的刚毛后背;
还有一些可以增加技能伤害的技能也是可以提高死神镰刀所造成的伤害的,如圣骑士的赎罪,骷髅法师的衰老,不朽尸王的瘟疫等。
下面为了方便,我就只列举3级死神镰刀所可以造成的伤害了,
技能伤害=(最大生命值-当前生命值)*伤害系数*其他影响因素
技能伤害大于当前生命值即目标死亡,这里伤害系数取0.9,暂时不考虑其他因素,所以不用加,要算出目标生命值低于多少即立刻死亡的公式应该为
当前生命值 <(最大生命值-当前生命值)*0.9
当前生命值 < 最大生命值*0.9-当前生命值*0.9
当前生命值*1.9 < 最大生命值*0.9
得出当前生命值少于 47.37% 时,被死神镰刀所攻击时,将会立刻死亡
假如目标是英雄单位,英雄护甲会对魔法伤害减损,那么公式的末端应该乘上其他影响因素,25%的魔法抗性,也就是将受到75%的魔法伤害,我们来计算一下吧
当前生命值 <(最大生命值-当前生命值)*0.9 *0.75
当前生命值 < 最大生命值*0.675-当前生命值*0.675
当前生命值*1.675 < 最大生命值*0.675
得出当前生命值少于 40.30% 时,被死神镰刀所攻击时,将会立刻死亡
再假如,我们来算条比较难的公式,一个刚背兽,升了4级的刚毛后背,这样他能减少40%来自后背的伤害,然后他装备了流浪者的斗篷,魔法抗性为 36.25%,将受到63.75%的魔法伤害
魔法抗性 =
魔法抗性 = 1-(1-护甲抗性)*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)
当前抗性+(1-当前抗性)*新加抗性
后文有部分英雄的具体魔法抗性
当前生命值 <(最大生命值-当前生命值)*0.9 *0.6375*(1-0.4)
当前生命值 < 最大生命值*0.344-当前生命值*0.344
当前生命值*1.344 < 最大生命值*0.344
得出当前生命值少于 25.60% 时,被死神镰刀所攻击时,将会立刻死亡
以下是会影响死神镰刀所造成伤害改变的物品及技能,有兴趣的可以去算一下
流浪者的斗篷 魔法抗性15%
挑战头巾 魔法抗性30%
敌法师 法术护盾 魔法抗性 10%/20%/30%/40%
屠夫 堆积腐肉 魔法抗性 4%/8%/12%/16%
冥界亚龙 腐蚀外表 魔法抗性 5%/10%/15%/20%
刚背兽 刚毛后背 伤害减少 10%/20%/30%/40% 侧面减少 5%/10%/15%/20%
风暴之灵 电子屏障 伤害减少 150/300/450/600
圣骑士 赎罪 伤害增加7%/14%/21%/28%
骷髅法师 衰老 魔法伤害增加 44%
不朽尸王 瘟疫 伤害增加20%/25%/30%
6.49版本中的达贡之神力升级后的耗魔和冷却时间更低了…配合本身的死亡脉冲2连击再加上死神镰刀,再刷新,可以瞬间把3500生命值左右,没有穿提升魔法抗性装备的血牛秒杀……
当然,仅供娱乐,如果发生了啥严重后果本人可不负责哈
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