【重做物品】洛萨之锋(隐刀、等级3物品):
需要:欢欣之刃X2+双刃大刀+洛萨之锋卷轴
属性:+21点敏捷、+21点攻击
技能:
疾风步(主动):{消耗50点魔法、冷却时间17秒}使用者进入疾风步状态,期间增加其20%的移动和速度,持续9秒。
评价:毫无疑问,洛萨之锋在6.50B中得到了加强,性价比更加突出。由于其主动技能疾风步的有效时间和移动速度加成的加强,使得洛萨之锋在快速、安全的转移上有了更为突出打表现(同拥有了狂热面具的英雄在赶路时激活技能来加速一样)。更短的CD使得物品技能可以更多的被利用,疾风步的隐身效果更可以让你放心大胆的从河道里移动的同时毫不惧怕半路杀出个程咬金(月之骑士、剑圣之流)。官方更新中未说明的是:在破除隐身的首次时附加的杀伤被去除了,这更加明确了洛萨之锋在6.50B中突袭+保命+闪避有飞行时间的指向技能以及快速移动的定位。不过就输出而言(无论是总价格还是输出性价比),洛萨之锋仍然和等级4物品中的输出装备有较大的差距。洛萨之锋的存在可以让对方不得不在眼睛的购买上消耗更多的金钱。路人战中:影魔,月之骑士这样的敏捷型半法师将因为它的存在而拥有更多的选择。要知道重位状态下影魔和突然闪现的月之骑士的ULT是全DotA中最恐怖的两个瞬间AOE技能。
【改动物品】达贡之神力(等级3物品,可购买卷轴升级5次):
需要:攻击之爪+魔力法杖+达贡之神力卷轴
属性:+3所有属性,+9攻击,+12/14/16/18/20智力
技能:
死亡脉冲(主动):
升级次数 施加伤害 消耗魔法 冷却时间 施法距离
1 400 245 40 600
2 500 225 36 650
3 600 205 32 700
4 700 185 28 750
5 800 165 24 800
评价:另一个被大幅加强的物品,冷却时间随等级提升而减少,魔法的消耗也逐渐减少,使得它由根本不用升级的初期物品立刻变为有很大升级价值的宝贝,新的达贡之神力在升级2次后威力要超过一般的技能,甚至和恶魔巫师的大绝有一拼。比如面对对面疯狂打野的灵魂守卫的地穴刺客出达贡之神力对其进行秒杀。而众多的杀伤性法师,甚至沙王都可以选择达贡来增强自己的伤害,虽然死灵书很好,但那毕竟不容易操作,并且在比赛中数量受到限制,在打得比较顺利的情况下,出达贡一波解决对手成为了一种选择。需要注意的是,即使是现在的达贡仍价格不菲,那些技能比较强劲的英雄(术士、树精守卫等)仍离不开它们可爱的刷新球,可喜的是某些英雄可以更加从容的选择它了(仙女龙、地穴刺客等)。6.50B中,达贡之神力继6.49C中的思路进一步在施法距离上加强,使得升级的必要性更加突出。
【改动物品】血精石(新等级物品):
需要:镇魂石+坚韧球
属性:+6生命/秒的生命恢复速度、+200%魔法恢复速度、生命上限增加450、魔法上限增加400
技能:
血焰灌输(被动):首次杀死对方英雄后充能2能量,之后每次击杀充能1能量,死亡后失去1点能量,每点能量+2点/秒的生命和魔法恢复速度,且充能可为神圣救赎提供更强大的效果(充能恢复效果不与按照百分比的魔法恢复速度挂钩)
神圣救赎(被动):
a.有能量时死亡:
1700范围内的友方单位将恢复450点生命值和400点魔法值,自己死亡时金钱损失减少40%,复活时间减少20%。按照英雄存活得到该范围内的经验。 b.无能量时死亡:
1700范围内的友方单位将恢复300点生命值和250点魔法值,自己死亡时金钱损失减少20%,复活时间减少10%。按照英雄存活得到该范围内的经验。 PS:1700范围接近屏幕上下显示区域距离;死亡时损失金钱=等级X30;死亡时复活时间=等级X4
评价:主流比赛中仍然会坐冷板凳。没有对属性的支撑造成它无法带来攻击上的增加,力敏英雄基本不会考虑出它,对法师而言它价格不菲,加上神秘法杖价格降低,诸如遗忘法师等仍会选择A杖。更现实的讲,在比赛中甚至要为后期英雄让人头,有谁会为了充能去KS(抢人头)呢?即使在路人局中,它出现的时间也要20分钟,即使将能量充到10点,在面对成长起来的后期英雄(比如灵魂守卫)时的恢复能力仍可完全无视。或许,唯一的改变就是喜欢炸弹人的朋友们有福了。另一方面:同等价格的其他物品购买后的技能都是直接体现价值的,而血精石是在是太需要人头的支撑了。血精石的神器效果只是有机会在广大的路人玩家中绽放。
YY:我想到了铺天盖地的DotA制药六厂的Ca Of Cas。
【改动物品】吸血鬼祭品(新等级物品):
需要:圣殿指环+吸血面罩+恢复戒指+吸血鬼祭品卷轴
属性:(均为光环效果)增加900范围内友军5点护甲、0.8魔法/秒的魔法恢复速度、15%的攻击力、16%的攻击转化为生命(仅近战攻击有效)
评价:吸血鬼祭品这个全光环效果物品的加强显然是为了AOE准备的,路人黑店配合Shiva的守护和适当的召唤生物可以做到轻松的速推。经过测试,攻击增加的是15%而不是之前谣传的15点。吸血鬼祭品+Shiva的守护+强袭装甲+梅肯斯姆可以使得推破对方兵营的那路小兵极难被杀死,如果规则没有禁止进入高地后可转路的话,这套光环组合的出现往往意味着GG即将到来。恢复戒指成为配方之一且合成后并没有类似属性,没有增加卷轴价格或许是IceForg在暗示我们恢复戒指可以再次作为出门装。不过老实的讲,因为治疗指环的性价比大大增加,除了个别直接向吸血鬼祭品/梅肯斯姆进发的英雄思路外,没有英雄会选择恢复戒指开局吧,IceForg的这个改变的初衷是好的而结果是失败的,你们说呢?
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责任编辑:dsgames568
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