【属性修改】空明杖(等级1物品):
属性:+6点智力、+10%攻击速度、+15点攻击、+75%魔法恢复速度
评价:6.50B中的空明杖比6.48B中增加了25%的魔法恢复速度,价格却因为短棍价格的降低而下降了250元,不过由于其作为初期物品属性却并不是法师们初期最为需要的,所以其并不会异军突起,依旧会保持高级物品配件的地位。
【属性修改】治疗指环(隐藏商店物品):
改变:增加的生命回复由4点上升至5点
评价:治疗指环的性价比完全高出了同类型物品恢复戒指,我们有理由相信今后的路人战中将更多的看到在本方劣势路裸体出门直接购买治疗指环的力量型英雄,他们中的重要代表之一就是龙骑士。
【属性修改】坚韧球(等级1物品):
改变:附加攻击力从7点提升到10点,增加的生命回复由4点上升至5点
评价:由于虚无宝石的降价,坚韧球的总成本”大幅“下降了25元,6.50B中对属性的调整似乎可以改变它初期性价比较低的尴尬境况。
【属性修改】散华(等级2物品):
改变:额外增加5点攻击
评价:性价比在等级2物品中显得十分突出了,也可以作为作为力量型英雄的辅助输出装备,非常适合食尸鬼这类可以叠散华的英雄将散华X2+散华&夜叉+莫尔迪基安的臂章的路线进行到底。
【属性修改】夜叉(等级2物品):
改变:额外增加5%攻击速度
评价:相比之下,夜叉的增强没有到来早期直接选择它的理由(敏捷DPS英雄除外),现在的“三刀流”将更加强大。我担心的是:如果“三刀”继续现在的属性,那么作为被增强的浩方路人王——灵魂守卫加上一个不错的DotAer会不会彻底使得路人战结果毫无悬念。如果仅仅为了CW的平衡性而忽视了路人战进行如此改变,DotA将因为失去群众基础很快的度过它的黄金时代。
【属性修改】散华&夜叉(等级3物品):
需要:散华+夜叉+散华&夜叉卷轴
属性:+16力量、+16敏捷、+16攻击、+16%的攻击速度、+16%的移动速度
技能:残废(被动):16%的几率在普通攻击中残废对方,持续6秒
评价:又一件地位发生翻天覆地变化的物品,这次更新给散华&夜叉增强了16点攻击、16%的攻击速度、6%的移动读速度以及6%的额外残废几率。散华&夜叉也由此在一夜之间由性价比之鬼变成的性价比之神。由于其合成依旧平滑,散华&夜叉终代替包括护腕在内的633属性套装成为菜鸟们的神器,即使在高水平的对抗中我们也有理由相信散华&夜叉的出场率会翻倍。闪电幽魂、灵魂守卫这种可以尝试“三刀流”的来兼顾生存和输出英雄将会有更加丰富的装备选择余地;推而广之,几乎所有的敏捷性英雄——特别是近战敏捷英雄——将会因为支配头盔和散华&夜叉的加强度过6.48B这个寒冷的冬天。
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责任编辑:dsgames568
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