【特性改变】林肯球(等级3物品):
改动:减少林肯球卷轴价格100,极限法球减少250元,冷却时间从60降为20秒。
评价:真是时过境迁,林肯球在6.50b里得到了大幅的强化,不仅价格降低,属性更是提升了不止一个台阶。崭新的林肯球必然带来更多的残血逃跑与更多的反杀,复仇之魂一类的单体先手类英雄的作用也会在一定程度上受到限制。我们知道,地穴编织者一类的英雄最为惧怕的就是秀逗魔导士之流的秒杀,而秒杀的重要组成之一就是那个闪耀的大绝。现在,手动法球再也不能出发林肯球的抵挡效果,指向技能的效果在林肯球面前将大打折扣,那种在较低水平IH中常见的全单体晕眩战术将因为林肯球的出现不得不承担更多的后期风险。又比如在崭新的林肯球能大大降低僵持的路人战局中能起到决定性作用的娜迦海妖的ULT的作用。其属性与特性与神圣法杖存在一定的互补性,神圣法杖+林肯球的组合将非常适合中后期以游走型为主战局。
PS:冷却时间从60降为20秒,而不是流传的18秒。
【特性改变】魔瓶(基本物品):
改变:使用一次魔瓶将会有冷却时间;贩卖给商店后仅能得到象征性的50黄金,而不是350黄金(5折);购买时魔瓶是满的,而不是现在的2/3满
评价:在6.48B的DotA中,魔瓶几乎是5成英雄必备任、何一个英雄都可惜选择的万能装备——甚至哥布林、虚空假面都可能考虑魔瓶。原因就是它是在是太万能了:快速补充生命与魔法使得技能型追杀变得困难、Gank游走可以伴随神符的刷新迅速补充,在边路很方便的可以购买到并且相对性能而言价格极其低廉。冷却时间的加入使得魔瓶在提供的保命能力上有所下降,价格的变相增加也使得一些并非选购魔瓶不可的英雄有了新的选择(比如价格便宜量又足的蓝色瓶装药水)。倚仗Gank的作战思路将因为魔瓶的改变变得不再流畅。购满时再次是满的则可能再次引起对边路争夺的关注——现在边路商店现在必须要进入只能容纳一人进入的树林才能购买到物品,想购买里面的11件宝贝就必须控制战线到树林入口之前。
魔瓶卖掉后的价格只有50元并且增加了使用冷却时间,单纯保命的作用降低了不少
【特性改变】逃脱匕首(基本物品):
改变:受到伤害的3秒内无法使用逃脱匕首。
评价:6.50B中最受人关注,最受争议的改动之一。逃脱匕首已经不堪其名,成为几乎只能在进攻中使用的“突袭匕首”。逃脱匕首在保障生存方面的能力下降到里历史最低点,效果甚至没有洛萨之锋突出,矮人火枪手这样几乎仅仅利用逃脱匕首保命的英雄将不得不永久性的放弃逃脱匕首转而选择其他。对于需要逃脱匕首打先手英雄而言,受到伤害的3秒内无法使的修改也存在一定的负面影响——特别是在AOE对抗上——想象一下躲藏在角落里的半人马酋长在要跳的一瞬间对方的众神之王突然释放ULT雷神之怒的情景吧。Gank的成败将更多的由Gank参与英雄的Gank能力主导而不是如同6.48一样需要考虑跳刀的因素,像秀逗魔导士或受折磨的灵魂这类英雄将不会那么脆弱,Gank的地位将由主线变为重要的组成部分,这也就是说阵地战的重要性上升了,连锁反应是的AOE的重要性也得到了一定提升,诸如死亡先知的板凳地位将有所动摇,不过面对技能的连续组合,这类(死亡先知这类)英雄仍很脆弱,高水平对抗中上场形势不容乐观。逃脱匕首的改动将使得拥有位移类技能的英雄的技能凸显价值这点很多朋友都会想到,同样的,狼人和渔人守卫这样的跑步追杀型英雄也将因为其改变得到更多展示自己实力的机会。
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责任编辑:dsgames568
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