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魔兽争霸《DotA系列》箭出日落时虎啸夜更深——6.48月之女祭司全攻略

2008-04-01 21:11:37 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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中期战略-加点AND装备
因为DotA是个对抗的游戏
因为DotA是个团队的游戏
所以永远都没有最佳的选择
没有明确的先出什么后出什么的'装备路线'
而只有根据场上形势 队友和对方的水平 战术
而选择最合适的装备 学习最合适的技能

·加点

比如在1级的时候
如果对方有复仇之魂 哥布林工程师 等英雄时
第1个技能最好升跳
而如果对方习惯在看到最后一个小兵倒下才肯后退
那么 1级月神箭只要造成3+秒的晕眩
配合小兵的攻击及队友的点射
极有可能拿到First Blood

在前期 招牌技能月神箭至少升1级 保命技能跳跃至少升1级
关于其他的技能点学习顺序
首先分析一下各个技能的优缺点

流星雨:优点:AOE 范围大
               缺点:魔法消耗大 会使战线前移
月神之箭:优点:伤害高 距离极远
                   缺点:冷却时间长 不是100%命中
跳跃:优点:瞬间位置变化且不需要视野和无视地形 增加攻击和移动速度
           缺点:没有直接伤害 20秒的CD也偏长

如果对手是冥界亚龙魅惑魔女等等强力压制的英雄
又或者对手是不朽尸王迷团等等召唤英雄而且很Noob
又或者对手全法师准备速推
那么流星雨越早升满越好
7级的时候 魔法值是 (17+3+1.65*6) * 13 = 390 点
除去必留的60点魔法跳跃以外
刚好还可以用两次流星雨
不过要是敌人没血逃走就无法用月神箭追杀了

为了提高魔法值
可以买秘法指环(1700)或者买风杖(2800)转羊刀(+2375)
秘法指环提供的魔法回复速度是3.67/秒
10级时 假如装备为幽灵系带*2
如带秘法则魔法回复速度为 (17+3*2+1.65*9)*0.04+3.67+0.01 = 5.18/秒
而带风杖的魔法回复速度为 (17+3*2+1.65*9+18)*0.04*(1+100%)+0.01*(1+100%) = 4.49/秒
可见风杖的回魔速度已经比秘法相差不多了
而到15级时风杖的回魔速度已经超过秘法
所以除非是推进的团队需要
否则最好不要出秘法指环

流星雨的高伤害伴随着高魔法消耗
而另一个只需要100点魔法伤害的月神箭伤害也同样不低
可惜世界上没有十全十美的事情
低命中率成了月神箭的致命缺点
在路人中
把月神箭升满 算好移动速度和角度
等到Noob对手没血了狂往家跑的时候
2000+距离外一支月神箭飘过
敌人应声中箭落马
然后队友的欢呼声 对面骂开图的嘘声此起彼伏...

可是 当对面会有意识的躲避的时候
月神箭的命中率连1/4也无法达到
除非是在野区的直路上
所以这个技能更多的用在探视野和打断技能上
或者开黑的时候 配合网或者痛苦的噩梦等附加一个5秒的晕眩也是一种不错的选择

跳跃可以躲过几乎一切指向性技能
即白虎相当于拥有了一个20秒CD的林肯法球
这个技能需要的等级和敌人的阵容相关
比如对面有一个月之骑士
她的大招月蚀作用原理是:
每0.5秒 对月之骑士周围700范围的一个随机单位造成300点魔法伤害
月骑一般可以在进入攻击范围的时候开大或者跳大/隐大
对于进入攻击范围的时候开大 老虎在月骑开大前可以移动
使用大招的魔法损伤点 * 老虎的移动速度
0.6 * 350 = 210 的距离
距离月骑 月骑射程330+210 = 540 的距离
然后用1级跳就可以跳到安全区域
而对于跳大/隐大 老虎距离月骑仅有
月骑使用大招的魔法损伤点 * 老虎的移动速度 = 0.6 * 350 = 210 的距离
所以老虎的跳至少需要跳跃 700-210=490 的距离才是安全的
也就是说至少需要3级跳跃

单从技能本身的范围和作用看
满级的流星雨更偏向于阵地战
满级的月神箭和跳跃更偏向于遭遇战及可能的追击
那么当对方控制英雄较多
或者法师速推时 只升1级跳跃就足够

而当已方或对方以GANK为主
或者为了辅助已方的DPS
跳跃不是用来'躲避伤害'
而是用来'让敌人承受更多伤害'时
最好将跳跃升满

月神箭最好只升1级
但是如果遇到暗影撒满、痛苦之源、无跳刀沙王、影魔等则可以升满
他们用技能的时候是不能动的
不仅肯定可以造成伤害 同时还起到打断的作用

最后是关于终极技能的
如果自己或者队友不是3线保持压制状态
而老虎到6级的时候又有200点以上魔法
那么 建议学习这个技能

学了这个技能以后操作量瞬间变成原来的3倍
要3线同时观察队友走位
这个技能要3秒钟以后才会出现效果
所以如果队友走位失误则需立刻使用技能
如果队友无法顶过3秒钟则在心中默念'安息吧'

如果双方的策略只是根据队友的重点英雄进行GANK
不论是己方GANK前的伏击 还是队友被GANK的保护
这个技能只升1级就足够
而如果经常在野区或者河道爆发遭遇站
则尽量升满
毕竟一场团战持续15秒左右
而3级的隐身时间11秒是小于15秒的


·装备选择
卖肉的屠夫开始钻入阴暗的角落 等待他的'Fresh Meat'
可爱的小鹿一蹦一跳的走来 挥舞着她的三叉戟
就连冬眠刚刚醒来的熊也准备找块地板跺一跺 好舒展舒展筋骨
更不要说晚上跑的像风筝一样的魔王
像中国足球一样90分钟不射的光法
还有那个拿激光手电筒到处照人的修补匠

宁静的角落即将被注入喧嚣
伴随着第一个晚上的到来
大规模的GUNK也拉开了序幕
除了ROSHAN大叔 没有哪个动物在这个晚上是绝对安全的

不论是神级补刀
还是依靠系统微薄的薪水
总之这时候都有了一些积蓄
而第一个部件的选择
决定了中期甚至后期的装备选择方向

回城 鞋子 是必买的
瓶子在绝大多数情况下都是需要的
那么 第一个需要决定的地方
是否需要买飞鞋

优点:40点额外移动速度增加
           瞬间到达战场上任何地点
           1个物品栏的节约
缺点:2200金钱花费

如果友军有兽王或者地穴编织者等英雄时
建议第一个大件选择飞鞋 便于全屏支援

而没有时 出飞鞋的目的主要是为了刷钱
按每波兵240钱计算 则需要5分钟左右才能收回成本
这5分钟也是白虎最脆弱的5分钟

按每波兵正补/反补各一半
如果是两英雄则各自再分一半来估算
暗影撒满和山岭巨人等英雄的跳刀13分钟左右可以出
而白虎除去瓶子的700快以外
正常速度是在18分钟左右出飞鞋
那么有长达10分钟白虎完全不能参与团战
则敌方可以很顺利的拿下所有外塔

不过敌人的暗影撒满等英雄死一次损失200金
相当于损失了1分钟
而白虎杀掉任意一个敌人得到200金
相当于得到了1分钟
又或者因为补刀的数量差距造成的金钱差距
如果真空期在5分钟以内
也就是在顺风局下
则飞鞋很适合做为白虎的第一大件

不论是未合成飞鞋
还是合成飞鞋以后赚到的第一笔钱
接下来的问题就是第一件属性装的问题了

如果买的第一个零件是玄铁锤
那么接下来可以合成旋涡或者黯灭
如果买的第一个零件是恶魔刀锋
那么接下来可以合成圣剑或者金箍棒或者大炮
也可以直接夜叉散华散夜对剑
或者直接精气球极限法球*2冰眼 

 

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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