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展开3,技能加点
骷髅王我一般惯用的加点是主升锤子,有大升大,爆击和吸血互点,没技能了才升黄点。
有人习惯初期锤子和黄点互点,说那样mana足。我觉得得不偿失,因为骷髅王的技能全都很强。不是几个黄点可以弥补的。
还有一种加法是锤子只升一级,主升爆击和吸血,我觉得也不好。虽说锤子1-4级晕眩时间相同,不同的只是伤害,但是初期物理伤害不高,攻速也不快。实在没有实实在在的魔法伤害实在。
至于黄点和吸血互加,黄点和爆击互加,那是BANK流,不做讨论了。
4,天敌。
一切会消除mana的都是天敌。
AM,地穴刺客,实力强的lion,散失小娜迦,3级黄色小说,光法,这些都是头号天敌。
因为他们可以废了你的ult。
对付AM:
初期,他基本没威胁,如果他胆敢冒犯你的威严,往你身边跳,想都不要想,迎头就给他一锤子,然后大刀片刮丫的。当然,会玩的敌法不会盲目的跳,他要留着跳消遣你的锤子。。。
中期,敌法威胁增大,但还不致命,他就算把你mana打空,也基本没能力追杀死你。
后期,敌法作为一个bug般的存在,你一个人基本上对付不了他了,这时需要你适当战术上的引诱,和盟友配合,秒掉他或者打残他!不然,他对你将是一个致命的威胁。
对付地穴刺客:
地穴刺客初中期的威胁要比敌法大很多,初期的mana burn压制更是可以郁闷绝大多数英雄。初中期对付他只能靠良好的意识以及眼睛的合理运用了。
后期的地穴刺客威胁减小,较易对付。
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