剧情七:
远古魔女暴走前重伤了铲子骑士,圆盾骑士用她的盾挡住魔女的猛烈攻击。
她拜托黑衣骑士将铲子骑士带到安全的地方,自己则想和魔女同归于尽!
黑衣骑士按照约定将铲子骑士送到森林里休息,同时远处的天边,邪恶的命运之塔开始坍塌。
人们欢呼雀跃着,骑士们也过上了新的生活。但是……
后记:终于通关了,热泪盈眶!从最初看到IGN9.0份评价的颇有兴趣,到中间被各种机关陷阱搞得焦头烂额想扔键盘,再到后期操练出神一样的反射神经……
《铲子骑士》不愧为近期最牛的复古类2D动作游戏,我认为其难度虽有,但恰到好处,真正卡人的地方每关不会超过一个。
想扔键盘的时候,不妨心平静气,喝口水伸伸懒腰,和朋友聊聊天和家人一起散散步,将精神和身手都调整到最佳状态,嘿,还真就过了。
《铲子骑士》的剧情虽然简单,从开头就猜到了结尾,但设计者用简单的手法将最关键最感人的一幕暴露出来,
当最后铲子骑士躺在森林的火堆边生死不知,而圆盾骑士一拐一瘸的走过来,依偎在铲子骑士身边,强大的催泪气场一下子升华起来:愿天下有情人终成眷属!
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