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《合金装备OL》三种任务玩法介绍

2016-08-06 22:45:46 来源:巴哈姆特 作者:oppaimaster 我要投稿

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  《合金装备OL》中有三种任务供玩家选择,下面小编就为大家带来《合金装备OL》三种任务玩法介绍,想了解的玩家快来看看吧。

  首先是基本的任务内容介绍(以下图片来源皆为官网)。

任务介绍

1.BOUNTY HUNTER

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  将敌人的票券数削减至0便可获胜。无论是杀害、回收对方的玩家一次都会使对方的票券数减少1张。如果回收的对手身上有悬赏者点数,他身上的悬赏者点数有几点,我方的票券数就会增加几张。

  只要还有剩余票券数,无论被杀或被回收几次都可重回战场。另外,若是限制时间到了仍不分胜负,会举办延长赛,先减少对方1张票券者获胜。这是个人最常玩的任务,用气球回收一口气逆转真是豪丸。

2.CLOAK AND DAGGER

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  队伍分为潜入组和防卫组。潜入组如果能在限制时间内抢走防卫组的档案磁盘,并且在回避点上传完成,便是潜入组胜利;如果潜入组不能在时间内上传完成,便是防卫组胜利。

  另外,由于此任务每人每场只能死1次,如果有其中一方的队伍全灭,该回合便是生存的那一方胜利。潜入组一开始只能拿非杀伤的武器,防卫组则是拿杀伤武器潜入组全员皆配备无使用时间限制的光学迷彩,但在队伍中有人被敌人伤害时,潜入组全员的光学迷彩会暂时解除。

  直到被攻击的该员被杀害或者从险境脱困后不久,潜入组全员的光学迷彩才会恢复。这是我个人最不常丸的任务,因为死一次就不能复活的特性,会让我这菜逼八变成拖累全队的老鼠屎QQ图中有两个档案磁盘,但我不确定潜入组是不是需要两个档案都上传,因为我每次丸都是其中一方被全灭,然后就结束了。

3.COMM CONTROL

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  队伍分为攻击组和防卫组,攻击组的目标是镇压通信塔,让下载量表从0%开始上升。

  在限制时间到以前,下载量表到达100%,便是攻击组胜利。防卫组的量表一开始则是100%,要设法守住通信塔不让攻击组占据。在限制时间到时,下载量表就算只剩1%,也是防卫组胜利。

  只要限制时间没到,两方的成员都可以无限复活,但复活点只能在我方的通信塔附近或者队友旁边。如图中所示,通信塔一共有3个,攻击组每多占领1个通信塔,下载量表的增加速度就会变快。

  只要人位在图中天线的一定范围以内,就会开始占领通信塔。经过一定时间之后就会占领成功,范围内我方越多,占领所需时间也越少。占领时,通信塔会先从红色变成白色,再从白色变成蓝色,只有蓝色的通信塔才会为我方上传资料。这是我第二常玩的任务,以我自己常玩的限制时间6分钟的经验,只要占领其中2座通信塔约3~4分钟,下载速度基本上就足以获胜了说起来是很简单,但因为这模式丸野团大家都是乱乱跑,有些人根本是把它当BOUNTY HUNTER在丸。

  我只好默默龟在已经攻下的通信塔附近的死角,祈祷会有菜到不知道要先往通信塔丢颗(侦察)手榴弹的菜鸟上钩。

更多相关内容请关注:合金装备5:幻痛专区

责任编辑:博言

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