仇恨
仇恨问题:灵魂武器的仇恨减免从15%-30%,实际上是进一步提升了整体容错率。而如果在raid中,还有拯救祝福可供利用。因此,在常规的输出当中,已经可以考虑更加放开手脚,同时提升DPS效率的战略的方向也可以将重心更多地放在单纯提升DPS上。不过对于某些仇恨模式特殊的BOSS,萨满要象盗贼和猎人那样清空仇恨,显然需要更大的代价。
实际上,这里没提到的,是灵魂武器30%的减免仇恨是只对物理输出方式而言,即如果使用火舌,冰封武器,以及震击,实际上是不会获得这个仇恨减免的效果的。
如果单纯考虑萨满自身的震击效果,那么对于一个平均震击在10%-13%左右总伤害构成的增强萨满,他实际上在没有拯救祝福或是宁静图腾的影响下,实际上所产生威胁值与造成伤害值的比值应该是0.73-0.74%
即实际上,灵魂武器减少整体仇恨的效果应该是26%-27%.
但除了伤害之外仇恨,同样不能忽视的是经由使用药品(红蓝瓶,生命石)和技能(萨满之怒)回复MANA,以及使用某些特定BUFF技能(不包括萨满集中,怒火释放,乱舞等)产生的的威胁值。一个直接的例子就是开萨满之怒时产生的仇恨,是较平时造成同样伤害产生的仇恨更高。其职约为你借由萨满之怒技能回复的MANA量的一半。
拯救祝福可以说是一个增强萨满在副本里不可或缺的BUFF。但仍然有朋友提出,容易OT。
jimmy1229翻译的EJ的增强综述贴里提到过这方面的内容:
● 灵魂武器——不多解释了
● 拯救祝福——有74的情况必须有的,也是最优先加的祝福,如果你们没有74,恩,赶紧建议你们RL招募一个吧。
● 心灵平静棱柱——差不多可以减少你10%的仇恨,很有用的东西,而且说不定BLZ还可能再BUFF呢。
● 技术——这大部分依靠你们的T和他的TPS。如果他可以制造800TPS,你可以先让他制造10K仇恨,然后放开输出而不用担心OT。我一般是在MT仇恨的80%徘徊,如果你快到仇恨顶点了,首先停止震击,因为它不被灵魂武器所影响,你还可以换2个低级武器输出以保持怒火释放而同时又不制造那么高的仇恨。
● 真死清仇恨——需要注意的是,最好死于AOE,因为你如果是OT而死,很可能BOSS去找的第二仇恨不是你们的MT。
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使用宁静图腾。如果其他的队友并不如萨满一般绶仇恨问题困扰,那么这么做显然是以牺牲整体DPS表现为代价的,并不值得提倡。但这亦不是代表绝对的禁用。
[心灵平静棱柱]一直是我认为萨满最应该入手的饰品。只要物攻产生暴击,就可以减少150仇恨,而如果运气好,震击暴击,则可以减少1000.棱柱+另一饰品(龙脊,灰舌,背叛者的疯狂,etc,结合你现有的装备境况和需求属性搭配)是萨满饰品配合的原则。除非队伍强到不需要萨满考虑仇恨问题。因此此饰品应尽早入手。
熟悉团队的TPS节奏尤其是TANK对不同BOSS的TPS大略走向也是一个控制仇恨的要点。其实对于非经常卡率惯性仇恨的BOSS,压着MT80%的TPS仍然稍显保守,但具体限度的把握,却只能自己适应和体会。而借助KTM和OMEN之类的插件压TPS来提升输出应该可以说是萨满控制仇恨的最终技巧。当然,也有人会认为“最终”技巧是真死清仇恨,但正如引文所说,尽量不要刻意OT而死.