那么再看增强萨满的回复法力的情况
1.水盾50mp5+法力之泉图腾50mp5,2min内为2400mana回复量。
2.据某http://elitistjerks.com/f31/t17193-paladin_retribution_dps_theorycraft/PAL讨论贴
3. 智慧审判回魔对于增强萨满等价于142.3mp5,2min内为3415
蓝瓶 2400mana
于是,2min内,在这些常规法力恢复的支持下,萨满的法力恢复缺口为5700左右。
显然,实际的BOSS战中,增强萨满只需要保证在BOSS倒下之前,自己的法力不至于耗空捉襟见肘。
那么我认为,除非是耗时特别长和一些特殊的BOSS战斗,这余下的恢复缺口是足以萨满之怒的回蓝和基础的manapool支撑到战斗结束的。
而即使是较长的战斗,在对DPS的要求并不苛刻的前提下,也同样可以少量的利用5秒规则回蓝,甚至套装,乃至锁甲散件充斥的MP5属性我都没有计入在内。
总而言之,实际上Totem twist是一个可以采纳的战术。
而如果打算使用otem twist,而对自己的MANA数值和回复能力信心不足,还可以投入在上边提到过的节省法术消耗的几种天赋类型,或者不选择过多的皮装而“本分地”使用锁甲,再有便是有够多的PAL时要一个智慧祝福(拯救,力量,王者之余)。
在这里是提供一个增强萨满的血魔Teron的WWS记录
http://www.apex.pri.ee/wws/wws-20080116-2127-teron/cele.html
你可以看到,在3min左右的时间内,他便是使用了Totem twist技巧.宁静和风怒图腾的使用分别达到17和16次之多。显然在这场战斗中,他的法力消耗是足以支撑全程Totem twist的
另一个类比的参照记录则是他之前以44/17输出血魔的WWS,并没有采用Totem twist
http://www.apex.pri.ee/wws/wws-20080114-2026-teron/cele.html
在不同的天赋和战术策略的思路下,DPS的差值上百,这难道不值得引起思考么?
又一份关于两种天赋思路的参考资料
上边既然提到了WWS,我要说明的,是Totem twist是可以用在萨满输出战术体系当中的。
而这里,不得不老调重弹一句,这确实是一个好东西。
下边是另一位增强萨满Rapparee的WWS对比资料。同样是两种天赋的对比。
http://wowwebstats.com/bgkf2guxlzuyk?a=29辅恢复数据
http://wowwebstats.com/hssxdpjfozhms?a=0辅元素数据
这两份记录集合了几个BOSS战以及Trashmob的战斗
你可以在上方的Split处选择具体的BOSS战斗来类比。不仅仅有直观的DPS体现,你同样可以参看他法术,物理攻击的命中伤害情况,技能的使用情况,来看看,数据所体现的东西,到底和“imo”有啥不同。
人懒,且篇幅和时间所限,不可能像EDWIN那样杀时间整理出详尽的WWS报告。
这份资料,请诸君自行参考,相信自然各有体会。
输出流程的进一步合理化
简单地说,最优化的输出形式就是合理地使用技能和利用技能得到最大的DPS效率。考虑到增强萨满各种技能CD,我们可以这样考虑。
SS-SS-……是物理输出的基本节奏。作为萨满唯一的瞬发武器技能,这实际上就是最基本的单元。然后要做的不过是将其他技能填充入SS的CD之间。我们不考虑风怒CD,那个是必然的损耗单纯将之视为10s风暴打击间隔的理想情况。
然后我就输出过程的连续性与节奏对5sCD和6sCD分别做了简单的探讨。那个时候,从输出流程的角度两者的孰优孰劣其实已经可见一斑了。
在本篇的上文中,我既然提到了某些人所谓的增强萨满高端技巧Totem twist是有在RAID中运用的可能,那么不妨在此处进一步考虑结合了Totem twist的输出流程。而某些前篇提到的内容不再赘述。
以下所有图中,每一格都代表0.5秒,
首先看6S震击 CD的情况:
