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BLZ的平衡游戏-细数历次更新及各职业变动

发布时间: [2008-11-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

  1.9版本《安其拉之门》

  第一个世界事件,虫皮与上古之神,都是难忘的回忆。同英雄们一起战斗,上古之神的部队在强大的联盟部落联军面前不值一提。当年的盛况,这只是我们的PVE小服,你可以想象10倍于这个服务器大服的盛况

  加入团队副本安其拉神殿和安其拉废墟,沙漠,扬起你的沙砾,遮蔽太阳的光芒吧!!!!
  加入连锁拍卖行,很体贴的改动,美丽的达纳苏斯也逐渐开始成为英雄们的宿营地。
  副本重置时间改变,减轻服务器负担。
  加入战场逃离惩罚,15分钟内逃兵不能再进入战场。路人团的福音,公共厕所吗?想来就来,想走就走···

  豹群守护和猎豹守护 - 周期性伤害不再激活眩晕效果。猎人的非常棒的改动。
  圣骑士重大调整,天赋被重置。新的法术:正义之怒(需要等级16) - 使圣骑士所有神圣系攻击所造成的威胁值提高60%。持续30分钟。防骑提上的日程表。

  潜行者锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。有爱啊!锤贼开始风靡。

  术士天赋暗影诅咒和元素诅咒 - 暗影诅咒和元素诅咒不会再把目标的抗性降为负值。现在这两种诅咒可以使相应类别的法术对目标造成的伤害值提高。暴雪说你是神,你就是神。负抗性意味着额外的伤害,想想还是很恐怖的。

  战士天赋狂怒 - 现在激活狂怒后将生成5/10/15/20/25%的额外伤害,而不是8/16/24/33/40%,反击风暴进一步NERF,背后无法反击,上个版本晕眩,次数限制,这个30分钟的技能慢慢淡出技能栏。AR时代惹众怒了,战士的命诶!

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