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BLZ的平衡游戏-细数历次更新及各职业变动

发布时间: [2008-11-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

  巨魔新的模式:狂暴现在变成了一个需要手动激活的技能,可以让你的近战攻击、远程攻击和施法速度提高10%到30%。具体提高多少百分比,取决于

  当你激活该技能的时候,你的生命值有多少。 侏儒种族特长:逃命专家施法时间减少。实用不少,侏儒战士迈入LM战士的顶尖行列。

  玩家现在无法在陡峭的地面行走。我愤怒了,小小的一句话,很多地方再也不能到达。

  1.10版本《勇者归来》

  雨雪与沙尘,魔兽世界终于拥有了天气效果。鼓掌!!同时提醒你,老爷机该换显卡了。
  满级后经验转换为金钱,这个设定那个让玩家有了额外的金钱收入,同时增加在线时间,双赢么?
  在被群体控制法术(例如恐惧术、变形术等)影响后,你将不会再失去你当前的目标。PVP的小改动,大多数职业持欢迎态度。

  当你切换地区时,引导型法术会被取消。再也不会出现追了半个大陆的奥蛋了把···
  潜行和隐形效果将在你开始某个动作(施法,使用技能,等等)时被取消,而不是该动作完成的时候。潜行职业非常痛恨的改动,特别是盗贼。开门然后消失做不到了。

  以前,变形为动物可以使德鲁伊得到对须根缠绕与诱捕的1秒免疫,现在已经被改为解除缠绕与诱捕效果。爱DD,爱魔兽世界。

  冰冻陷阱现在会受到收益递减效果的影响。猎人的好日子开始到头了。
  命令圣印 - 其特效将可在圣骑士被沉默后激发。不让我骂你,但是我照样能揍你。
  光与影的平衡,牧师的全新天赋调整,牧师的天赋点将被重置,与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。真的很喜欢这句话。

  斩杀 - 此能力现在又可以与横扫攻击同时使用了。如果第二目标的生命值低于20%,那么两个目标都会受到完全的斩杀攻击。如果第二个目标的生命值高于20%,那么两个目标都将只受到横扫影响下的两次普通近战攻击。记得有人曾经被两个贼戳啊戳,当其中一个还剩不到20%,开横扫,斩杀,9000+,两个人都躺了···这种事情太不和谐了,横扫斩杀开始调整。

  引入圣物,远程栏不再空荡荡,圣骑士,萨满,德鲁伊通通享受到了爱。

  1.11版本《纳克萨玛斯之影》

  天灾的入侵,诡异的浮空要塞,克尔苏加德的战神……生命本身毫无意义,只有死亡,才能让你了解人性的真谛。魔兽历史上第一个英雄粉墨登场,英雄也能被推到····

  在从服务器断开连接之后,你可以立刻登录游戏,而不是看到一条“你所选择的角色已经在游戏中”的信息。非常好的改动,容易掉线的MT再也··

  可攻击多个目标的法术和技能(如多重射击、顺劈斩、闪电链)将不再把潜行或隐形的敌人作为目标,除非施法者可以看到他。潜行职业的福音。

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