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BLZ的平衡游戏-细数历次更新及各职业变动

发布时间: [2008-11-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

  激活可学习,改为迅捷治愈。这个消息当时在D区可谓惊天地泣鬼神,记得好多团队就为了一个激活把野性硬生生逼成恢复,这个改动太棒了。

  由于显著的天赋变化,法师的天赋点数将被重置。所有天赋法术的训练费用都大幅度降低。 奥系得到强化,虽然这个天赋到现在仍然就一个强化反制最吸引人。这次改动让唤醒变成一个20级时可以在训练师处学到的技能,奥爆也直接顺发,节省大批技能点。

  由于显著的天赋变化,萨满祭司的天赋点数将被重置。所有天赋法术的训练费用都大幅度降低。特别是元素系得到强化。

  1.12版本《战鼓震天》

  当战争冲破了服务器的牢笼,问天下,谁是至尊……
  加入世界战场,东瘟疫夺塔可以获得加伤害的BUFF,病木林哨塔可以乘幽灵狮鹫


  如果猎人驯服了以下生物,在下次召唤时宠物的颜色将不会发生变化,这是一个非常讨厌的设定,我不明白为什么?

  目标死亡后奥术飞弹的动画会消失。诶呀,竟然无法鞭尸了,-_-!
  消失现在可移除令施法者有能力继续看到盗贼的效果(例如猎人印记和心灵视界)。恩···
  由于显著的天赋变化,盗贼的天赋点数将被重置。所有天赋技能的训练费用都大幅度降低。你有我有大家有。

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