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BLZ的平衡游戏-细数历次更新及各职业变动

发布时间: [2008-11-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

 ???风暴前夕

 加入寻求组队界面,某种意义上减轻了综合频道的负担,稀缺职业可以悠闲加入副本的等待队列,而特定职业仍旧在供过于求的情况下诚心求组,没有实质上的变化。

  荣誉不再需要排名,即使修仙玩家也能拿到最顶级的元帅,督军系列(至今为止依旧是最帅的,个人意见),这是一个影响非常大的改动,战场一定程度上沦为竞技场的演练场。谢谢楼下 卡门的叶子 的提醒。

  以前达到过的最高军阶能够以称号的形式显示出来,作为一个无法再获得的称号,暴雪给了以前的PVP粉丝一顶非常大的帽子。

  不同玩家施放的同一治疗法术能够叠加,PVE的巨大助力(当然,给BOSS加点攻击就能抵消掉这种加强),增加了一定容错性。

  宠物能够从主人的附加,抗性,法伤,攻击强度,耐力获得一定的加成。强人无弱宠,人宠无双更是所向披靡,修仙玩家日子更难过。

  游戏中加入两个竞技场,分别是位于纳格兰的试炼竞技场,和位于刀锋山的鲜血之环竞技场。PVP更加竞技化,魔兽世界逐步走向电子竞技的舞台.

  各职业加入41点各个天赋,天赋点被重制。至于40点点出41点天赋不在讨论之列,为什么?我怎么知道为什么···图片无PS,经过WOWARMORY验证了的。

  猎人陷阱可以在战斗中安置,但有2秒的安置时间。应该是2秒钟以后陷阱生效,假死陷阱宏淡出视野,猎人操作难度降低。1敏捷只增加1AP,同时旧世界猎人装备(包括不少非猎人专属装备,其他职业微微获利)全部增加格外AP值。60级以后没有猎人上的少,不太清楚带来的影响。

  使用瞄准射击将重置自动射击,DPS略微下降,然而其他方面有补充,TBC兽王猎人成为DPS,PK两不误的BUG天赋,射击实用能力下降,生存依旧疲软。

  选择了双武器天赋的萨满祭司将可以使用双武器。主手和副手的武器都可以受到自身武器增益效果的影响,比如风怒。双持萨满诞生,配合强大的辅助能力,萨满成为DPS小组最优秀的辅助DPS,PK能力略有提高。

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