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BLZ的平衡游戏-细数历次更新及各职业变动

发布时间: [2008-11-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

  术士和猎人召唤坐骑时宠物会被自动解散。AI的寻道方式和人不一定,人跳台阶,宠物不会,这样可能会意外的引怪,这个改动也还行,就是跑路寂寞很多。诶!

  2.2.0无专题,职业改动相当大

  控制技能对pvp对手的持续时间降低到10秒。这个改动非常之大,控制职业1V2变得非常困难。
  腐蚀之种:就是说如果你的种子释放在目标身上而目标死去了,技能不会错误的继续判断目标是否受到1440点伤害而不触发AE效果,AE效果会正确的作用于刚上了种子却被打死的目标了。
  暴风雪:现在暴风雪也会受到aoe数量限制。它的法术伤害加成增加了。冰霜新星:现在也会受到aoe数量限制。E大很悲愤,法师众也很悲愤。

  龙息:这个法术的减速效果现在被正确的视为诱捕。免疫和驱散能对该效果起作用。曾经龙息是一个非常奇怪的效果,甚至不能用徽章解除。

  自由祝福CD延长至 25秒 牺牲祝福现在有1min的CD,其他祝福延长到10分钟,强效延长到30分钟。棒子是针对竞技场改动,糖是针对PVE的,曾经的10分钟让骑士们加完这个,RAID Leader说几句注意事项时间就不够整个BOSS战斗,再加把···

  愤怒之棰的施法时间减少到0.5秒, 同样这个法术的公共CD也是0.5秒。
  战士的血腥狂怒不再进入战斗,使用中能防止怒气衰减。小小的改动,很贴心,特别是防战。
  剑精:剑精的额外攻击不能再触发剑精了。 额,剑专继续打折扣,巫妖王之怒断筋和拳击不能再造成伤害,剑专的地位就··

  群体驱散:该法术移除免疫性效果(圣盾术,寒冰屏障等等)的部分现在有几率被抵抗,并且会正确地显示在战斗记录中。不再会导致盗贼和猫德失去潜行。(现在才知道曾经群体驱散能使人现形啊,整的跟DOTA里面的沉默能把潜行的弄出来一样,改了好)

  2.30版本《邪神禁地:祖阿曼》

  开放10人团队副本祖阿曼,巨魔生生不息,会一直伴随着你到世界末日··
  开放公会银行,会长有福了,盗号的也有福了···
  提高1到60级升级速度,同理巫妖王之怒开放后提高60-70的升级速度
  加入精准,近战武器的武器技能属性被新的精准属性所取代,而远程武器技能被命中等级和暴击等级所取代(精准对远程攻击无用,因为远程没有躲闪/招架)。精准属性能降低你的攻击被躲闪和被招架的几率。60级2.5精准等级=1精准值;70级3.9精准等级=1精准值。同时,每点精准值能降低你的攻击被躲闪和招架的几率0.25%。

  降低治疗效果现在会对所有吸取生命法术和技能起作用(比如说:致死打击会降低通过吸取生命获得的生命值)。术士的极大NERF,暴雪对自己造的神有点不满了,欲推倒重建?那么谁知道下一个是谁?
  玩家不再可以通过跳跃获得活动的AOE范围奖励。让你跳···

  客户端法术施法请求即使在你已经施放了一个其它法术的时候也会被传送到服务器端。这样就可以不用在宏中使用/stopcasting命令弥补网络带来的延迟了。某位高玩研究的如果在一定网络延迟下提高DPS的能力,被暴雪敏锐的发现并处理。

  宠物在近身战斗时会尝试绕到它们的目标背后进行攻击。PVE改动猎人们都说好,PVP那些猫啊狗啊变得巨讨厌,我打不到猎人,我杀你只狗可以了吧,现在的情况是,不让···我绕。

  在战场中扔掉了军旗将获得一个3秒内无法再次拾取军旗的减益效果。盗贼和法师拿旗能力有一定下降,多样的可玩性,暴雪一直追求这一点。

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