2.泰坦任务
泰坦任务是一款很优秀的diablo类rpg,但在diablo巨大阴影的笼罩下,它也只能算是一个稍有小成的模仿者罢了.
泰坦任务的画面十分出色,它启用的bloom光源效果配合游戏里精心制作的地图场景,使得游戏看起来非常漂亮,而精心设计的技能系统也不可谓不精彩,他的平衡性和潜力相较暗黑破坏神都不遑多让.
但是,泰坦人物是一款相距暗黑破坏神2发售有6年之久的作品,这一时间跨度,本该是暗黑破坏神3的开发周期.而2005年发售的上古卷轴4,颇具当年暗黑1的气势,在种种比较之下,泰坦任务所取得进步,似乎显得有些微不足道了......
可能泰坦任务的设计者本身,就没有超越暗黑破坏神雄心壮志吧,游戏没有很好体现出设计者自己的想法,反而花费了许多心思来讨好玩家,比如游戏里相对很高的掉宝几率,几乎没有小怪不掉魔法装备,让玩家最后觉得如果拿到的不是史诗装备就=垃圾.这也使得游戏向快餐类游戏的趋势一路狂奔,最终也没能产生多大反响,如果非要说有什么成就的话,那就是稍稍填补了暗黑3迟迟不发售所带来的遗憾.
其实说实话,暗黑破坏神的这种模式不太容易成为经典,原因很简单,所有风头都让老祖宗抢了,小字辈永远也出不了头.