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漫谈欧美历代经典RPG主题四大旋律

2011-08-15 11:30:02 来源:乐游 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

  2.霸王

  其实神鬼寓言系列与霸王相比还不算业界奇葩,至少人家走的还是正义(??)英雄拯救世界的正统路线,而到了霸王这里,却变成了悲惨坏蛋充满血泪的发迹史了。。。。。

  在这里简要说明一下,在霸王里,玩家扮演的是被英雄击败的魔王化身,为了实现先人的宏图大业,只好卧薪尝胆,靠着手下一帮能干的地精喽啰,靠完成农民交给的任务一点点省下资金,暗中发展自己的势力。。。。。。

  以前玩rpg的时候,由于总是扮演正义的一方,所以每次从魔王派来的手下死里逃生之后,总忍不住想骂一句:“这人(魔王)真tm有钱,派来的怎么都是拿着神器穿着神装的手下,擦啊,好人真心难做。。。”其实玩了霸王,我才知道,每一次不成功的暗杀实际上魔王都要呕血三升不止。。。。。。

  游戏的新意无处不在,游戏的战斗系统说白了这就是一个靠召唤兽打架的战略游戏,没有地精护身,魔王就是一个穿得好看点的高级步兵。面对着正义方层出不穷的英雄和高手,我一直在感叹:“nnd,好人当真有钱。。。。。。”

  由于游戏奉行的是比神鬼寓言更绝得善恶颠倒论,使得游戏的恶搞更加令人喷饭。比起神鬼寓言吞吃香脆小鸡来换取装备,霸王走得更远,2代游戏里面可爱的让人爱不释手的小海豹,就是游戏主要的经济和经验来源,即使有暴力倾向的童鞋,在这款游戏里砍杀恐怕也变得非常无力。。。。。。

  当然,除了完全的善恶颠倒以及恶搞,游戏作为rpg来说并不出色,较短的游戏流程以及几乎没有重玩价值的体验,使得游戏仅仅成为了出色的快餐类游戏,更谈不上什么思想深度了。1代的销量还算不错,因此制作方决定制作续作,但2代的销量就不得而知了。

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