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漫谈欧美历代经典RPG主题四大旋律

2011-08-15 11:30:02 来源:乐游 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

跑团类rpg:

  1.无冬之夜系列

  无冬之夜系列是bioware结束博得之门系列之后的心血之作,也是迄今为止dnd系列游戏距离博得之门2差距最小的系列........

  无冬之夜1作为一款2002年的游戏,画面素质和游戏扩展性至今令系列后来者汗颜.但撇开模组,单单针对游戏的单机部分而言,无论从剧情,关卡设计,npc性格塑造还有人物成长方面,都达到了相当的高度,游戏评分和销量双丰收.在游戏市场还远没有今天庞大的当年,销量也达到了300w(仅pc平台...)

  无冬之夜1的剧情相对简单,没有悬念铺设,没有煽情的对白,总的来说就是关于拯救世界的英雄冒险,但我依然很喜欢无冬之夜1的叙事风格:虽然平铺直叙,直来直往,但其中依然有关于爱与抉择,生离死别(虽然不是和主角),背叛与救赎等等深刻内涵,玩起来也确实一直被吸引.

  无冬之夜1的两个资料片比较今日rpg的dlc可谓云泥之别,什么叫诚意,什么叫良心?都体现在这里...其中第二个资料片更是让玩家直接面对传奇地狱领主的挑战,我等dnd玩家泪流满面.....

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  无冬之夜2以及后续资料片背叛者的面具等等由黑岛遗孤obsidian制作(貌似这个身份就是摇钱树啊),虽然媒体评分普遍不如一代,但我个人认为,无冬之夜2是披着无冬之夜外皮的....博德之门+异域镇魂曲续作,一款章节类rpg的里程碑作品.

  媒体评价针对游戏不良的镜头运用以及过高的配置要求进行减分,但几乎所有媒体都对游戏内的人物性格塑造以及剧情给予极高的评价.无冬之夜2的故事叙述简单,是一个关于拯救无冬城的老套模式,但随着主线剧情的铺展,这个简单老套的故事逐渐变得感人起来,主角伙伴mm通过牺牲自我拯救众人,却发现杀死自己的凶手是自己的亲祖父.而一开始就处处和主角作对的反派boss其实是和主角有着相同目的的npc.最终boss的身世也令人嗟叹不已.了解遗忘国度历史的童鞋对此都会会心一笑吧......

  而无冬之夜2的资料片背叛者的面具,无疑升华了整个系列的剧情水准,所有玩通资料片的朋友,会发现这个经历千年的爱情故事,关于吸魂恶魔的真相,关于挑战死神的魔王,这一切的一切,都和异域镇魂曲有着异曲同工之妙.当主角最终面对着附身在自己身上那不幸的冤魂,除了死战别无他法的时候,会不会深感无奈悲伤呢?

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