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漫谈欧美历代经典RPG主题四大旋律

2011-08-15 11:30:02 来源:乐游 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

  3.魔法门系列

  上古rpg时代几大巨头之一魔法门系列作为rpg现在基本上以及算是绝种了,除非无良厂商ubisoft良心发现,画个3年整出个续作........

  但是该系列完全有资格参与到欧美rpg巅峰这个擂台中,甚至比起老资格辐射系列那几位候选人也不遑多让,因为魔法门系列完全当得起"中世纪魔幻代表作"这块牌子......

  我想很多国内玩家一开始接触中世纪魔幻这种设定,都不是从复杂的dnd或者是如圣经般难懂的指环王入手的.想起了什么?对,那就是"魔法门之英雄无敌(这翻译太亮了,完全意译)".

  而作为rpg,系列巅峰之作魔法门6很好的继承和发扬了系列的中世纪魔幻风格,让人耳目一新.

  魔法门6的画面在当时算是非常优秀的,加上美轮美奂的音乐表现,丰富的敌人种类和神器的收集要素让玩家非常过瘾.不过这还是其次,魔法门6最让人难以忘怀的,还是杰出的地城设计和场景氛围.

  前面提到过辐射3庞大的地铁线.不过论单个地下城的设计,辐射3还是远远不能够和魔法门6相比的.魔法门6有几个令玩家感到崩溃的庞大地下城,每个地下城都有许多谜题去破解.而且地下城内部的设计风格迥异,有埃及风格的,哥特式古堡风格的,魔幻风格的以及皇宫风格的不一而足.

  魔法门6的世界地图也充分展现了制作者的才华,虽然因为年代久远,当时的画面到现在已经比较粗糙,但相信老玩家们看到冰冻高原的雪域,听着铁拳城堡的鸟叫甚至恐怖的巨龙峡谷,都会感慨万千.这种地图设计的气魄,比之上古卷轴任何一作都有过之而无不及.

  游戏里面的地城怪物设计也非常经典,基本上所有英雄无敌3里面的怪物都有出场,每种怪物都有令人难忘的技能,相比当下老滚以及辐射略嫌单一的敌人种类,让我忍不住感慨现在设计者大概都准备把好的创意放在dlc那里赚钱了吧.

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