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从技术到艺术 细数中国网游发展近代史

2012-04-22 18:58:32 来源:東寫西讀Blog 作者:東寫西讀 编辑:颜落 浏览:loading

从字字惊心到有图有真相的MUD

1999此时的中国网络游戏还是以文字MUD为主,但是文字的MUD的缺点已经显得越来越突出,而国际化的图形MUD大潮正迫不及待的涌入到中国,熟悉这个时代的玩家都不会忘记那款介于文字MUD与图形MUD之间的游戏《笑傲江湖之精忠报国》。在这款游戏中,制作者将抗击倭寇和江湖门派的概念较好地引入游戏之中,并设定了较为公正的NPC系统和PK系统,使得游戏的发展掌握在玩家手中。这款游戏以其简便的操作系统和直观的游戏界面吸引了众多游戏玩家的加入。到2000年2月25日为止,已经有10万名玩家在《笑傲江湖之精忠报国》中注册,这个成绩在当时的环境下可谓是一个相当了不起的成绩。虽然这款游戏的出现的虽然使中国文字MUD的水平提升了一大步,但是这款游戏仍然以文字作为与玩家互动娱乐的主要方式,直到1999年7月《万王之王》的图形MUD研制成功。

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《万王之王》是中国游戏史上第一套国人自制的图形网络游戏,2000年7月作为大陆第一款真正意义上的中文网络图形MUD游戏上市,它开启了中国网游数百亿的市场大门,同是,这也意味着中国游戏正式宣告文字MUD历史的终结,中国图形网络游戏时代的开始。

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