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从技术到艺术 细数中国网游发展近代史

2012-04-22 18:58:32 来源:東寫西讀Blog 作者:東寫西讀 编辑:颜落 浏览:loading

传奇之后再无传奇

说到《千年》的倒闭,我们就要说一说与《千年》同年运营的另一款游戏《热血传奇》了。2001年,网络游戏的火爆,吸引了越来越多的商家竞相进入,国内网络游戏市场就此迎来战国时代,同期,韩国网游敲开了国内网络游戏市场的大门。 2001年,也可以称作网络游戏市场的黄金时代,那时候的网络游戏,只要不是做得太差,从来都是不愁玩家数量。《热血传奇》更是颇具传奇色彩的一款游戏,到现在我也没有想明白,当年的《传奇》到底有多经典能够俘获那么多玩家的心?就那么无丝毫剧情,简单粗暴的杀戮,就能够让无数人缅怀至今?

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写到这里的时候,中国游戏的发展史就颇有艺术《传奇》的味道了。《热血传奇》的火爆让无数人见证了一个游戏时代的来临,这不仅仅是外来的和尚会念经的问题,而是当时并没有什么太过于出色的游戏,《传奇》一招鲜的造就了经典,也奠定了盛大的地位。可能有很多人跟我有一样的想法,就是并不认可《热血传奇》的技术地位,技术并没有多牛B,画面并不漂亮,没有任何剧情,更无任何艺术味道,可是就这么一款游戏,让无数玩家有了归属感,甚至十几年以后,他们从正太变成大叔了还在聊着传奇。。。。。。传奇,而它真正传奇的是,并不是游戏本身有多么的经典,而是它留下了我们青春的痕迹。

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总的来说,2001年是中国游戏不平凡的一年,《千年》,《传奇》《红月》《天下》《倚天》这些都是我们当初熟悉的游戏,2001年对国产游戏来说更不平凡的一年就是网易自主研发的《大话西游》之路。

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