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从技术到艺术 细数中国网游发展近代史

2012-04-22 18:58:32 来源:東寫西讀Blog 作者:東寫西讀 编辑:颜落 浏览:loading

RPG与D时代的开启

国产RPG游戏感动了我们一代人,这么说并不为过,但是,当网络游戏无论是国内的还是国外的象一窝蜂涌来,象泡沫一样膨胀的时候,丰厚的利润、无盗版之忧,给单机游戏带来了巨大冲击,虽然很多国产单机RPG游戏最终离我们而去,但第一批吃螃蟹的网络RPG游戏也成了游戏历史的垫脚石,比如《千年》比如《石器时代》。

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2000年12月15日,华义国际代理的《石器时代》开始在中国大陆测试,一场原始人的疯狂演出由此开始。《石器时代》是网游历史上一款重量级的作品。虽然它不是第一款网游,但说它第一次把网游推上高峰,并不为过。直到今天,《石器时代》的2D画面和回合制模式依然为众多优秀作品所引用。在《石器时代》火爆的同时,外挂也逐渐成长起来。可以这么说,没有外挂,《石器时代》将不会达到如此的高度。而且,随着《石器时代》的每一次更新版本,外挂也随之更新换代。

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当年大型网络游戏《千年》结束长达2个多月的测试期,2001于3月15日正式上市发售,进入中国网络游戏市场的。最早的活动就是群魔乱舞,活动的内容虽然简单,但是在当时确实激起了很多玩家,尤其是从小就受武侠小说熏陶的玩家们的一股热情。中韩对抗赛更是把千年抛到了顶峰。可惜随后而来的却是外挂、木马等一些无法预想的东西最终让《千年》关闭运营。如果这是一场技术的抗争,我是否能片面的理解外挂胜出呢?如果不是,那就是玩家的心变了。

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