24.《阿玛拉王国:惩罚》
很可能是12年最好RPG之一的黑马,然而最终制作组引债务问题而解散的《阿玛拉王国:惩罚》。
由于剧本上选择了纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore(要知道这货可是以《冰风谷》三部曲闻名的)笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”,尽管可以选择角色的种族、相貌等,却不会因选择的不同而产生不同的剧情(参考龙腾世纪起源)。在RPG游戏的自由度体现中,虽然不像《辐射3》、《老滚5》那种巨大的开放性世界可以探索,但也绝非ME2那种狭窄的世界,不大不小,在有着相当自由度的同时又兼顾了紧凑的秩序,是个人比较喜欢的设定。
魔幻风格的故事和华丽明亮的画风也是比较讨喜的方面——笔者个人是比较反感非恐怖类游戏却还要把画面制作的单调而又阴暗的。风格上,更是融合了暗黑类刷怪刷装备+老滚类世界探索甚至ACT战斗中的QTE以及慢动作等常用手法。战斗系统出色——在笔者眼里这方面甚至是远远超过老滚5的——即时战斗的设定让节奏更快,主要攻击和次要攻击的搭配让整个战斗更加流畅爽快,职业间定位也并不死板,完全可以举着锤子杀进敌群放到他们之后用一个大面积杀伤性魔法解决战斗,或者是潜行刺杀未成功之时迅速切换武器给他三板斧...收集元素同样出色,玩家可以通过采集到的各种原料来进行武器装备的打造制作,地面上也有着大量的草药可供采集。
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