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十一就要战个痛快!高玩推荐二十八款单机大作

2013-10-02 17:11:25 来源:单机游戏吧 作者:叫我老刘00 编辑:genesis 浏览:loading

28.《生存之旅2》

  首先请允许笔者代表广大PC党对VALVE这家PC游戏业界良心公司表达最崇高的敬意(别和我说暴雪,我现在不待见他们,而且论对现在PC市场的影响力和支持力,VALVE和他们的STEAM是要超过暴雪的),在主机和盗版对整个PC游戏市场产生巨大冲击的时候,是STEAM用优秀的平台理念给PC游戏留下了生机。而且,阀门出品的游戏,也经常具有着极高的可玩性和创造力。当然,在创造性上,可能我们要说的这货大概算不上是首屈一指了。

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  然而,失之东隅收之桑榆。创造性不高(更多的原因是很多创意在系列的第一代中已经得到了充分的表现)的L4D2有着令人发指的超级欢乐的游戏性。系列的首作可以算是近年来欧美丧尸题材热的真正开端,团队合作杀僵尸的理念貌似也是从这里开始的。首先必须得承认其实本作相比08年推出的系列首作真正意义上的变革或者进步并不大,但大量新型枪械、近战器械加入,新的感染者和新的生存者,一个多少能够自圆其说的单人战役流程,短小精悍的清道夫模式,让这场杀戮盛宴变得更加简单粗暴,充斥了满屏幕的暴力美学让人血脉贲张。

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  既然是说单机游戏,那就从单人流程说起。本作中可以看出编剧们多少还是用心来编造了一个还算说得过去的故事,虽然依旧是四个人,依然是那些职业,大致的套路不变,但任务的连续性显然有了明显的提升,崭新的地图也意味着新的关卡的挑战。不过系列的老毛病依然存在,就是那无比蛋疼的队友AI。。。好吧,洒家感觉在单人流程中,除非自己不小心挂掉了队友过来救命,其他时间——哪怕像COD那样来点狗血的过长桥段都行啊——这三枚NPC都很好地扮演了酱油的工作,实在没啥存在感。

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  当然,单人流程应该算是这个游戏最薄弱的环节了,它的灵魂还是在于无论局域网还是在平台上与玩家之间的联机。无论是联手对抗无穷无尽的包围过来的丧尸群,亦或是站在不同的阵营进行竞技,其团队合作性都能让几个好友坐在电脑前一下午不会感到一点无聊。没有采用流行的自动回血系统而是选择传统的血槽计量让游戏在对战时的节奏性更加快速,每个医疗包、肾上腺素都是极为宝贵的资源,玩家需要在斤斤计较中杀出丧尸的重围。丧尸模型介于恐怖与非恐怖之间,不会给人太大的视觉压力,但数量上带来的震撼恰好弥补,即不会恶心到让人吃不下饭又不会吓得人尿裤子。传承了阀门公司亲民配置的优良传统,配置要求不高,洒家笔记本的破HD3000集显低配都能流畅运行。不过画面只能说一般,细节处理都比较粗糙,但这本身就不是以画面作为卖点的游戏不是么?

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  总评:非常优秀的联机合作和联机对战游戏,不错的单人突突突的爽快游戏。配置低且趣味足,单人流程也能有不错的体验,还有真实模式和清道夫模式来提供更多的可玩性。适合图爽快的玩家和寻找能在寝室和舍友一起欢乐的游戏的玩家。

下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/200911/23267.shtml

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