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游民理想国:我们想要怎样的《使命召唤12》?

2014-12-17 19:08:17 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading 评论(loading)

结语

  变革不一定能获得赞扬,但固步自封一定没有未来,推出了超过15部正作和资料片后,《使命召唤》系列面临着何去何从的考验。作为“国民级”游戏,它在未来固然可以凭借惯性维持高销量,然而,让人眼前一亮的体验也正在远去,制作组必须直面这些问题:无论重返二战也好,拥抱未来也罢,他们有理由认识到,玩家希望看到的不仅是画质和声效上的更进一步,而是剧情、模式等来自内核的创新。曾几何时,《使命召唤》曾定义了一种游戏类型,代表了一代主机,也留下了许多的模仿者,被无数玩家寄予厚望,这些都有理由使制作组化期待的压力为动力,现在就看他们如何运用创造的艺术。明年《使命召唤12》的问世必将意义重大。无论它准备拥抱未来还是回归二战,选择回应玩家还是特立独行,最终结果成功还是失败,都将在游戏史上留下一笔,并在产业内树立起一个醒目的耻辱柱或标杆。

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流传的《使命召唤12》封面,背景是法国摄影师Seb Janiak云层摄影中的一张,它可能不属于官方制作,而是电商发售前的占坑。对于新作,你希望看到哪些变化,不妨在评论中分享出来。

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  • 游戏名称:
    使命召唤12:黑色行动3(COD12)
  • 游戏制作:
    Treyarch
  • 游戏发行:
    Activision
  • 游戏平台:
    PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
  • 上市时间:
    2015.11.06
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