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业界奇扒:绝处逢生?游戏杂志转型面面观

2014-12-16 19:44:55 来源:游民星空[原创] 作者:岑舟 编辑:影子摩西 浏览:loading 评论(loading)

  《大众软件》在这些游戏杂志中转型步子最大,声势也最大,当然过程也是最为曲折的。

  其实早在前年的时候,大软便已经面临一些状况,于是当时编辑部的成员便想尝试做APP之类的尝试,但是因为体制的缘故,《大众软件》在当时是隶属于有关部门的事业化单位,所以无法进行市场化的转型,当时大软方面其实已经拉到了一些投资,但是都被主管部门以各种理由否决。

  之后则是去年年底的时候,大软因为各种原因终于陷入了困境,之后大量编辑出走,人才流失严重,然后大软编辑部方面和主管单位脱离了关系,正式独立自主,于是也就顺理成章的开始各种转型的尝试。

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《大众软件》历经多次磨难

  其实更早的时候大软也做过转型尝试,那是第一次,2004年6月,《大众软件》引入丰元信集团——《大航海时代OL》中国大陆地区运营商盛宣鸣的母公司——的一笔投资,招兵买马,创办了“大众游戏网”。从当年的一篇宣传稿中,人们可以窥见《大众软件》杂志社的布局:“我们拥有《大众软件》、《大众硬件》、《大众游戏》平面媒体,拥有《大众游戏网》网络媒体,充分利用两个媒体各自优势,以高起点高视野高水准的工作为我们的游戏用户和游戏厂商服务。”

  然而,由于投资方的资金未能完全到位,各方的资源和利益关系也未能及时厘清,在其它游戏网站的压倒性优势下,“大众游戏网”虽几经变换方向,却始终未能做起来。

  说回现在,目前大软方面依然还有杂志在出版,然而因为原来的刊号被主管部门收回,所以现在是用《电脑游戏新干线》的刊号,销量上比起以往要跌了很多,这种下跌其实是大软方面有意为之,因为每卖一本杂志,他们都是要赔钱进去,但是因为要维持原来的老读者不至于流失,所以他们不得不这么做。

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《大众软件》通过众筹方式来进行转型

  新媒体方面,目前大软做了三个产品。一个是论坛,不过该论坛目前并没有对外开放,只是一些编辑和老读者在里面讨论互动,目前来看,大软做这个论坛可能也是为了吸引老读者。第二个则是微信公众订阅账号,该账号在工作日每天都会推送三四篇文章,周末则是推送小说等。第三个则是大软目前还在研发之中尚未上线的APP,据说该APP将涵盖手游、IT、PC等多个领域。此外,据说大软方面也打算将旗下那些出版的杂志做成电子杂志APP的形式,也就是说大软目前正在研发的有两个APP。

  之所以说《电脑游戏攻略》这次是全面转型,是因为该杂志前几年就推出了电子版的APP杂志,只不过当时是采取免费阅读的形式,而且实体杂志这个主体还在,这次放弃实体杂志后做电子版APP杂志,在内容和形式上可能会比原来要丰富很多。

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《电脑游戏攻略》很早就推出了电子版杂志

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