8.口袋妖怪等日系收集养成
“口袋妖怪”系列游戏本质上和其他RPG没有什么两样——城镇交流,迷宫探险,回合制战斗系统,游戏的图像和动作既不精致也难说优秀,但是其每一部作品的销量都是千万级别。
这就是因为其和其他传统RPG最大的不同之处在于强调了收集交换和育成要素。通过这款游戏玩家需要在游戏中的全国各地收集各种稀有宠物然后将他们培养进化的更加强大,打败一个又一个的强敌,包括各地的训练馆馆主以及反派中的“左右护法四大天王”之流,最终取得全国冠军顺便拯救世界,这其中一步步从弱到强的满足感难以用语言形容。
该系列的最大亮点与卖点就是收集全部的口袋妖怪,包括神兽在内,在没有比这个更加蛊惑人心的口号了!
通讯交换,委托培养,包括不同版本对应不同神兽,这就让天生属于孤芳自赏的单人RPG玩家能够心甘情愿融入社会与其他玩家交流,这也是现如今最后火爆的社交型游戏的雏形。
与其他可收集型的游戏——万智牌相比,口袋妖怪玩法简单易上手,花费可要小很多,核心收集——妖怪们外形有可爱乖巧会卖萌的,有帅气强大的,有贱贱的呆呆的,可以说满足了几乎所有文化背景年龄性别玩家群体的需要。而且可玩性方面丝毫不比集换式卡牌弱甚至更胜一筹!
口袋妖怪是最成功的跨媒体世界之一,起初很多人把这种现象称之为一是流行的狂热,但谁又能知道这股风潮直到今天仍未消散反而愈演愈烈。该系列动画展现了非常贴近游戏玩法的复杂规则,而且主角的冒险旅程则是游戏中的任务主线。
结果就是动画就像是游戏的影子,当观众(玩家)回到游戏中时,那些栩栩如生的图像依然保留在他们的脑海里,这两种媒体彼此之间都有巨大的促进作用,为了获得游戏之外更多的信息让玩家去看动画,而看动画又让玩游戏的过程更加生动和有趣。