游民星空 > 文库 > 游戏 > 正文

这是一生宿敌 欧美难超日系游戏的8个关键点

2015-09-26 14:04:21 来源:互联网 作者:菜小花 编辑:genesis 浏览:loading

7.授权类游戏

  美国麻省理工学院的教授Henry Jenkins曾经创造了一个词汇——“跨媒体世界”,专指那些可以通过包括小说,电影,漫画,动画,游戏,玩具等多种不同的媒体进入的幻想世界。这在当时来说是一个很超前很有用的概念,其意味着虚拟世界可以借用不同媒介让用户直接进入,而不同的产品将引导用户进入这个世界的不同部分,如果这个世界的构架的足够好,那么通往该世界的门户也就越多,用户想象中的世界就会越真实具体可信。

  充实的跨媒体世界可以持续非常惊人的时间,我国古代历史神话《封神榜》和《西游记》流芳几百年至今仍然不断地被改编为影视剧动画搬上大荧幕。而对于西方新兴的艺术媒体而言,不论是1938年首次登场的“超人”,还是1977年上映的首部“星球大战”,基于其背景下创造的作品在几十年间都是能引发社会现象的话题性产品。

  这一点仅从观众对《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》电影的期待以及玩家对《星球大战:前线》游戏的热捧就能很快理解。

  作为跨媒体世界中最为重要的一个环节,日本的ACG文化无疑是这一产业中最为重要的组成部分。其涵盖内容早已覆盖了Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)这三大方面,包括其他的轻小说,影视剧,周边手办,模型,食品,服装,日用品以及现实生活中你能想象到的所有方面都充斥着强大的“跨媒体世界”身影。

游民星空
今年8月在日本横滨地区举办的皮卡丘快闪活动

  从日本的龙珠,高达,圣斗士,海贼王,口袋妖怪到欧美的变形金刚,超级英雄系列,星球大战,指环王,哈利波特,这些优秀的文化产业都有着非常相似的特点,那就是其本体的成功带动了其他跨媒体世界的流行,而小心翼翼持之以恒的使用各种跨媒体门户强化着主体世界是其更加丰富多彩。

  然而当我们将目光转移到游戏方面去能发现另一个惊人的事实,那就是虽然哈利波特的小说卖到脱销,超级英雄的电影屡屡创下票房纪录,变形金刚的模型让收藏者趋之若鹜,但他们的授权游戏却几乎无一例外的受到集体恶评。反观日本,虽然改编游戏素质也难说多高,但大多能保持在及格线以上并不时有那么一些精品出现,而导致这一现象的产生,也只能让游戏开发商来强行背锅了。

游民星空
“高达破坏者”是将高达拼装模型和游戏完美结合的优秀作品

游民星空
“火影忍者疾风传:究极忍者风暴”是动漫题材改编游戏中难得的精品

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏