DX10特效一览
Crysis曾被玩家们戏称为“DX10救世主”,如此响亮的外号体现出玩家们对Crysis DX10效果的期待程度。下面我们就一起来看一下CryEngine 2将支持哪些DX10特效。
高质量的3D海洋渲染技术
CE2在渲染海面时会根据风力跟洋流的信息即时作出动态调整,因此可以生成非常自然逼真的海面。而“柔和剪裁技术”会在海陆相接的地方根据陆地的高度和海水深度生成自然的海岸线和海床。此外,“焦散模拟技术”还会在海底环境投射效果逼真的动态阴影跟水底光纹。
为了表现出海面波涛汹涌的效果,CE2采用了屏幕空间坐标系镶嵌技术(Screen-Space Tessellation),该技术可以很好地表现出波涛起伏的效果,但这种效果并非基于真实的物理运算,而仅仅是一个程序化的过程,因此效率非常高。
光束、光轴
CRYENGINE 2支持容积光照技术(立体光照),运用此技术用于渲染光线在通过高度遮蔽的环境时(比如茂密的森林)所形成的光束、光轴,还可以用来渲染光透过海面在海底形成的“神圣光芒”效果。
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