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《忍者龙剑传3:刀锋边缘》铲飞敌人条件

2013-04-18 14:52:24 来源:A9VG 作者:朋友b 我要投稿

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看了一下招式表,铲飞后Y为断骨,X为挑空的派生仍然存在,但为什么一直不能把人铲飞呢?

经过半天的测试,发动条件实在变得太难

首先,大家都知道断骨是在红手状态中按Y,无论你先躲开了再按Y,还是直接一闪式反应按Y

但敌人的红手状态并不只一种,其实有两种

第一就是平常我们见得最多的红手发投技状态,由发招到他们的收招硬直都能按Y断骨

第二就是关键了,如果敌人在第一红手状态中,而我们又不按Y断骨的话,只要用任何没有吹飞性能的1HIT X攻击,或者里风打中它

就会进入第二红手状态

在这种状态,他们看上去是一般的受创硬直,但手仍然红

这种红手状态不能按Y断骨,但是能用里风直接铲起,和原版NG3铲飞效果一样,之后接上X挑空或者Y直接断骨

好消息是,以上条件并不需要敌人先染血或断肢,是红手投技就可以

就这样看来。 。 。 。 。铲飞的效果十分鸡肋,红手直接断骨​​不是简单多了吗?

而且真的铲飞了也没有什么回报,铲飞后X攻击挑空虽然是100%命中,但能用Y断骨还有谁会挑空。 。 。 。 。

结果,比正常断骨麻烦多了却又只能接Y断骨

而且,以上规则对黑色装甲兵无效,黑色装甲兵不是铲不起,是根本没有第二红手状态,当然可能是我没发现,求指正

白色隐形兵倒是能玩玩


发现以上规则后又研究了一会​​,其实铲飞还是有点用的

在这里抛砖引玉提供两个相对最实用的方法,希望有高人能发现更加有效的用法

1。相信大家应该也遇到过第二红手状态,只是不知道不能断骨和里风能铲飞

通常是因为混乱中不经意铲或者X攻击斩到紅手中的敌人

如果你在混战时发现敌人红手,但已经是第二红手不能断骨,但还处于第二红手状态

可以马上铲飞再接断骨,而不至于浪费一个断骨机会

2。在敌人红手时马上按Y断骨我们都知道,但如果在乱战中正在发招,不是每次都能马上里风逃走再断骨的,当然你可以用空蝉

但其实可以利用X攻击能随时转向的特性,往发红手投技的敌人斩一刀,一斩中就马上中止,里风铲飞断骨,而不至于看着被投或者使用忍法槽用空蝉

X攻击虽然也有出招时间但起码比等收招>里风,或者手里剑取消>里风更加快,而且最后能接上断骨,比用Y派生直接硬斩过去有效率

具体例子是你正在斩A,但B突然红手了,而你还在对A发龙剑5连砍的头两个X,这时可以马上转向B再按第三个X,然后进入铲飞断骨

如果需要视频的话大家可以看看SHOWR18 DAY1修罗道的视频,他在视频中对水晶自爆魔神用了多次上面提到的2号用法

至于铲飞后X挑空,大部份武器都是类似防反Y挑空能接饭刚,而龙剑则是跑动XXXXXX那招挑空,能接XXXXY空中把刀插进敌人的投技

虽然不如铲飞后Y连锁断骨好,但多少增加了一种派生,丰富了打法和观赏性

而且这个挑空是必中的,敌人绝不会神闪避躲掉

例如双刀铲飞后X挑空XXXYY飞燕落地不是挺华丽吗

加上还能蓄忍法槽,如果是最后一个敌人能用用,有点像原版3代爪子的断骨后Y连打挑空

P。S。顺带一提,霞的浮舟之所以能直接Y断骨,是因为中了浮舟的敌人会被判定为铲飞状态,所以浮舟后接X攻击会和铲飞後一样挑空


今天在上忍玩菜刀,顺便详细测试一下铲飞敌人,结果发现了几个问题

首先,顶楼的理论存在例外,而且是很多的例外......

本身我打算重新想一套真正正确的理论,但最后还是没有一个比顶楼更合适的结论

在这里先把我找到的问题都提出来,如果大家有发现一些和顶楼矛盾的现象,希望大家也提出来,一起来完善这楼,找出真正的滑铲铲飞人的规律

1.龙剑的空中Y向下插剑虽然是Y攻击,但依然能把红手敌人打进第二红手状态

2.龙剑的空中YY,修罗行, 能对第二红手状态敌人直接断骨,不用铲飞

3.锁镰的Y攻击有一部份招式能直接把第二红手状态的敌人断骨,以>Y (斩鬼)尤其明显

4.锁镰的X攻击能把黑色装甲兵打出第二红手状态,然后滑铲断骨,龙剑却不可以

5.绫音的Y攻击派生也有一部份能直接断第二红手敌人,铲都不用铲

首先说明几点:

A.由于当初发这帖子时都是用龙剑做测试的,因为招式直接了当,单下攻击都只有1HIT,方便测试

没想过一个游戏系统还会因为不同武器而改变,所以没有详细测试其他武器,,顶楼的理论可能不完全正确,但起码对龙剑是适用的

B. 爪子,镰刀,双刀等武器经初步测试也完全符合顶楼的理论,而红叶也一样,没有像绫音那么多例外

结果得出以下结论:

甲. 本身铲飞接断骨的作用为正常断骨不能用时作为补救,但既然锁镰和绫音都能直接普通断骨,我实在想不到对它们来说铲飞断骨除了耍帅还有什么用....

乙. 经过之后的测试和考虑,上面提到的发现虽然数量太多但也许真的是例外,因为除了上面提到的,绝大部份情况下顶楼的理论都成立,尤其是龙剑,爪子

丙. 出现这么多例外,突然想到可能不是我的结论有问题,而是小弟本身就没打算把铲飞断骨的条件统一,造成有些武器能直接断,有些武器必须铲

反正小弟也不是头一回做事马虎了,回想3代本传对大形敌人一大票敌人不能使用核心系统断骨,而对部份敌人更将断骨做成OT的马甲,导致一些人中断骨直接终结,一些断了却只是频死

小弟或许根本没考虑一个游戏系统需要的统一性,有时能有时不能的例外太多了

所以.....在发现更多问题之前先把上面的当例外吧....顶楼的理论虽然不尽正确,但未有更多发现之前先凑合了.....

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责任编辑:迦偌

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