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这是一个完全的硬核向,“醉心于死”的游戏。同时也是一个核心玩家的修炼仪式。有着极端特色的《血咒》之所以目前的话题性与热度,和次世代主机的游戏数量稀缺以及它本身特立独行的风格不无关系。我相信这不会是一个大势所趋,但仍然很高兴世界上还有如此多的核心玩家存在。逆反时代风潮,拒绝随波逐流,一切以游戏乐趣为前提,做出拥有“灵魂”的游戏的FromSoftware,他们的理念与坚持,是值得每一个游戏玩家与业界同行尊敬的。
对核心玩家而言,《血源》毫无疑问是进入2015以来最美的收获。
优点:核心游戏玩家的盛宴、全神贯注的死斗感、令人回味的世界观与故事、优秀的敌人设计与精妙的地域结构、探索的乐趣令人无法停步、充满意外的隐藏要素、实现(真正意义上的)联机作战
缺点:对轻度玩家极其不友好、令人抓狂的难度、30秒的漫长读盘、恶性BUG的存在、网战或群战无法保持30fps、极度重口味的游戏设定
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责任编辑:Shy夏夏
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