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《我的世界》3D模型转换制作建筑方法详解 我的世界怎么用3D模型转换制作建筑

2015-11-18 15:52:38 来源:minecraft吧 作者:冻土_Saturn 我要投稿

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  下一步,就是转换。

  我们把这个模型导出:

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  要选择3ds格式。

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  然后,一个3ds文件就被做出来了。

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  再把刚刚转换出的3ds文件放到这个文件夹里。

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  首先点击“新建文本文档.bat”,然后会弹出一个页面。

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  这是要你输入3ds文件的格式,输入即可。然后按一下enter。

  然后呢,需要输入模型尺寸。这里就要输入你希望这个建筑在minecraft中的大小。根据刚刚在3dmax里面建模的尺寸,全长为235。全长就是最前面的一个点和最后面的一个点在坐标轴上的距离。

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  输入235,然后enter,很快就完成了。你得到了一个kv6(我想起了kv-6坦克)文件。

  然后再打开“kv6ToSchematic.jar”,弹出一个窗口。

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  这是让你选择调色板,点击左侧按钮,即使用默认调色板。这个无所谓,颜色是可以修改的。

  然后又是一个窗口:

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  这是要你选择使用羊毛还是粘土。我个人还是喜欢粘土的,不过这个可以随意。无所谓的。

  然后选中刚刚的kv6文件,然后就可以输出一个schematic文件。这就是我们想要的,我们可以在mcedit中处理它。

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  好了,剩下的工作就是轻松加愉快了。

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责任编辑:修凡客

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