第12页:对生物进行的replaceitem
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嘿!大家好!今天又来给大家带来新的一课了。上节课我们学习了对方块进行的replaceitem,我在
下面还写了一条指令格式,没错,今天我们就来学习对生物的replaceitem。
好,我们再来复习一下对生物的replaceitem指令格式:
/replaceitem entity <实体> <物品栏> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
来讲一下,这里的实体可以是玩家,也可以是怪物(僵尸、小白之类的)。对玩家的实体选择器有
@a(所有玩家),@p(最近玩家),@r(随机玩家)。对实体则是@e(所有实体)。如果要对一种
指定的实体话,就要加上type=xxx,比如说我要给僵尸穿上一件靴子,就得是:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.legs minecraft:diamond_leggings 1 0
给全区的僵尸穿上钻石靴子。讲一下,装备槽位是其他的了:
slot.armor.helmet:头盔
slot.armor.chestplate:胸甲
slot.armor.leggings:护腿
slot.armor.boots:靴子
slot.armor.weapn:武器
那么玩家的物品栏(手拿着的):
slot.hotbar.0
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责任编辑:修凡客