第15页:tellraw点击事件
展开tellraw点击事件
嘿!大家好!今天又来给大家带来新的一课了。今天我们学习tellraw指令,它的格式和title格式
差不多,说一下用处吧,它跟title和say有点类似,不过它可以进行更高级的触发,所以是RPG地图
里的一个利器啊。如果要颜色话,那么跟title完全一样。那么今天我们就来学习一下它的点击事件吧。
好,我们先来认识一下tellraw的格式:
/tellraw <玩家> <json格式>
这个指令格式很简单。玩家不用我讲了,说一下json格式吧,如果不用它,那么出来的字体是完全
没用的。所以格式得这样:
/tellraw @p {text:"xxx"}
text就是文字。如果我们再进行一个加入颜色,那么就跟之前学到的title指令的一样。
/tellraw @p {text:"Green Duck",color:dark_green}
好,接下来就是如何加入点击事件了。这个tag的格式是这样的:
clickEvent:{action:run_command/suggest_command/open_url,value:"xxx"}
action后面的几个分别是运行指令、说话和打开网页。value就是后面的指令,但如果是说话就会在
对话框里面显示value里面的东西,open_url就是打开网页地址。
例子:
run_command的:
/tellraw @p {text:"Do you like Green Duck?",color:dark_green,clickEvent:{action:run_command,value:"/say Yes"}}
suggest_command的:
/tellraw @p {text:"A magic command",color:dark_green,clickEvent:
{action:suggest_command,value:"/kill @e"}}
open_url的:
/tellraw @p {text:"Click it",color:dark_green,clickEvent:
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责任编辑:修凡客