第3页:战斗系统
展开战斗系统
《镜之边缘:催化剂》的游戏内容基本上还是聚焦在跑酷动作上,在读取画面中的提示也会看到「费丝不必执着于打倒敌人」的叙述,但这并不代表费丝面对作中的主要敌人「保全」全无抵抗之力,玩家还是可以使用轻、重攻击并利用地形来撂倒这些意图拦下费丝的苍蝇。本作的战斗操作与系统不算复杂,却也没单纯到「只要一直按同一个按钮就能打倒敌人」,除了需以奔跑或跳跃的动能来增加杀伤力外,玩家依然得使用瞬移来走位,并在攻击时利用周遭的对象(比起单纯的出拳攻击,让敌人撞在一起或撞到墙上的伤害更高),才有可能毫发无伤地击退对手。
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责任编辑:博言
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