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《镜之边缘催化剂》剧情故事及跑酷战斗系统试玩心得

2016-07-01 20:11:23 来源:Gamelife 作者:ulin 我要投稿

第4页:支线任务

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支线任务

  活用开放世界的宽广幅员,费丝在镜之城中除了主线故事外,也有许多的支线内容等待她去探访、寻获。除了开放世界常见的可收集对象外,玩家可能会在某个屋顶发现「竞赛」的触发点。竞赛说穿了其实就是赛跑,只不过运动场地不是修理整齐的安全跑道,而是镜之城变化多端的城市天际线。

  踩过红色的起跑线后就会开始计时,玩家得找出最快的路径跑向终点,好在与全球同步的排行榜上留下自己的名号。在竞赛中同样也可开启「信使视觉」来观看移动路径的提示,但信使视觉的路线通常不会是最快的快捷方式,游戏基本上还是建议玩家多使用费丝的眼与脚亲自探索镜城各处,而不是彻底倚赖信使视觉来「走应该要走的路」。

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  在屋顶上偶尔也会找到想委托费丝运送物品的人,完成这些委托就能够得到经验值,在为运送货物奔跑的同时也能聆听委托人的小故事,对镜之城的背景有更深入的了解。但小编得说,这些运送委托就相当于「RPG 游戏里偶尔会出现的那种难到不行的小游戏」,如果觉得这是那种「可以顺手完成再去跑主线的一桩小事」,那可就大错特错了。

  除了有些物品本身有易碎的特性(从高处跳跃时没受身就会受损)外,这些委托的时间限制严苛到令人瞠目结舌,就算在一开始记时的当下就全力冲刺起跑,如果完全照信使视觉指示的路线去跑,通常会在距离目标还有十步左右的地方失败,容错率低到和某些超高难度动作游戏的 BOSS 战有得拼,基本上建议在前几次的错误尝试中找出其它的快捷方式,否则一直跑重复的路线(又一直失败的话)很快就会丧失将支线完成的欲望。

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更多相关内容请关注:镜之边缘:催化剂专区

责任编辑:博言

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