第18页:苏美尔(Sumeria)
展开领袖:吉尔伽美什(Gilgamesh)
介绍视频
领袖倾向:忠诚誓约(Ally of Enkidu)
喜欢与苏美尔保持长时间的同盟关系的文明,敌视谴责或攻击与苏美尔发布友好宣言或同盟的势力的文明。
领袖奖励:休戚与共(Adventures with Enkidu)
对正在与同盟文明交战的文明的宣战行为不产生战狂惩罚。
与其他文明联合作战时,双方单位会与5格范围内最近的对方单位共享掠夺收益和战斗经验。
特色单位:战车(War Cart)
替代重战车。游戏初始即可训练。战车
战斗力和
移动力都高于一般重战车,且免疫反骑兵单位与重骑兵单位作战时的克制战斗力加成。
特殊设施:【改良设施】通灵塔(Ziggurat)
游戏初始即可修建。产出2
科研。紧邻河流时产出1
文化。不能在丘陵地格修建。
特殊能力:史诗求索(Epic Quest)
摧毁野蛮人营地时,额外获得拜访聚落的奖励。
吉尔伽美什的战略
作为人类有史以来最初的文明,苏美尔玩家的一切优势都将在游戏一开始便完全展现出来——「战车」和「通灵塔」都无需任何科技支持,而「休戚与共」也将在非常早期解锁。苏美尔玩家应迅速建造「战车」来四处狩猎野蛮人营地以获取「史诗求索」的效果,并在河边选址建设「通灵塔」以求早期获得科研和文化的加成。对于吉尔伽美什的邻居来说,他是个优秀的盟友,因为参战双方都可以从「休戚与共」中获得好处。苏美尔玩家应该利用这些能力在游戏初期就建立优势,然后将其维持下去,以为各种胜利方式做好铺垫。
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责任编辑:Shy夏夏
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