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《口袋妖怪》对战教学 从入门到精通

2018-01-06 15:12:05 来源:口袋妖怪小屋 作者:落叶、老K 我要投稿

第17页:进阶篇(7)-招式进阶篇(2)

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进阶篇(7)-招式进阶篇(2)

  上次我们讲了从通关到对战的招式进阶篇(1), 主要针对血量相关技能、硬直类技能、副作用技能、低命中技能的一些使用进行了解析,今天我们继续来讲解剩下的几种类型:

一、大威力技能(招式威力大于100)

  5、蓄力技能:代表技能日光束、暗影潜袭、神鸟猛击、冰冻伏特、极寒冷焰、火箭头锤、真气拳。这类技能除非满足特定条件,否则一般来说并不提倡。像日光束,其最常见使用者反而是Y喷和晴天九尾,一个草系大招被两个火系使用,真是有点讽刺,当然即便是九尾,使用日光束还是能量球也是颇具争议的,尤其是五代的天气大战时期,能量球还是颇占上风,不过对Y喷来说,阳光烈焰一直是非常棒的补盲技能,这其实跟他本身的高输出带来的威慑力有关。真气拳曾经流行过一系列的替身+真气圈的用法,现在算是技师袋鼠横行,曾经毒疗袋鼠的替身+真气拳用法,也是有一定使用率的。至于暗影潜袭,这招更多的见于曾经的剑舞720,还记得曾经用鬼蝉+蛋调戏过带影袭而不是影爪的720,不过这技能其实挺强,强在其他的技能使用时会被打扰,但是影袭不会,而且使用者本身就有一定的压制力,而且技能本身可以穿保护。至于其他几招,就更加少见了,以前偶尔能见到配合香草作为奇兵的,现在或许可以考虑配合Z石。

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  6、连续类技能:代表技能逆鳞、花瓣舞、大闹一番。这类技能曝光率最高的就是逆鳞了,很多龙的的热门招式,另外可能许多人不知道的是,有一些奇怪的东西也可以学,比如火爆猴、土地云、卡蒂狗。对于逆鳞的使用,与龙星群不同,逆鳞和龙爪同带的可能,要不龙星群和龙之波动同带几率大的多,这主要是逆鳞一旦开始,就很可能被钻空子。当然随着环境越发的复杂,这种龙爪+逆鳞的用法也越来越少了。这里简单讲讲逆鳞和龙爪的取舍,我认为更多的时候是看你的需要,这种需要不是简单的威力差,而是纵向比较你使用逆鳞和龙爪的精灵,看是否作为一个强突破点,尤其是仙系增多的现在,龙爪一般来说的普适性更高,但是两招同带,龙z逆鳞,以及突破点的需要,就有逆鳞的选择理由。花瓣舞的话,算是裙儿小姐的标志技能,本身自我中心特性不会混乱,一般是蝶舞+花瓣舞+催眠粉+觉醒力量(属性不一定),不要小瞧这种花仙子,如果被这种花仙子抓住机会,很可能撕开你的防线。最后的大闹一番,曾经叫做暴走,算是初代掌机的后期技能,现在连报恩都有102的威力,要你又有何用。

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  7、反伤技能:勇鸟、闪焰冲锋(火推)、高压电击、舍身冲撞、双刃头锤、木槌、爆炸头突击、飞膝踢。这类技能的使用率相对比较高,原因很简单,他们一般兼具高威力、高命中(忽视死亡一脚吧)和稳定的输出,同时使用后也不会出现僵直和连续的己方空档。虽然反伤很痛苦,但是其实反伤一般来说并没有那么高(别因为我这句话就随便火推幸福蛋啊)。当然在实际对战中,对双方口袋妖怪血量的把控都是学问,即便输出稳定也要学会尽可能的换招,只在该用时使用,比如Mega长耳兔,能把血量控在报恩范围的,就少用飞膝踢,比如五代流行的晴天火推狒狒,对方有时候会有意的送人换血,那么控制使用就很重要,比如蛮力读幸福蛋而不是无脑火推,当然这也要看具体战局,比如你此时火推只要能输出压血一次就是大优,那就不比去猜,直接闪焰冲锋就是。另外有些精灵,是有免反伤的坚硬脑袋(石脑)特性的,但是这里要强调的是,不要为免反伤就一定选择石脑,比如怪颚龙强壮之颚和石脑的选择,嘎啦嘎啦-阿罗拉的避雷针和石脑的选择,跟努力值的分配时一样,大家要记住一个原则,很多时候没有绝对的好坏,看的是你的需要。同理,姆克鹰的舍身特性和威吓特性的取舍,看的也是你的需要。

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  8、自杀类技能:自爆、大爆炸。我不知道还有多少人喜欢普通宝珠大爆炸或者先制果大爆炸的玩法。大爆炸也算是时代技能了,在第五世代以前,大爆炸有个附加效果是对方按防御减半计算受到大爆炸的伤害,所以曾经连耿鬼这种特攻向的口袋妖怪也很多带着大爆炸,因为我们知道口袋对战很多时候是联防或者联攻的游戏,而那时的大爆炸本身,既能破联防,又可以算做联攻的一环。五代开始,大爆炸的使用锐减,但是依然有不少出场场合,比如青铜钟,很多携带大爆炸作为放过欺骗空间之后的退场技能,以便节省空间回合的消耗,并使场下输出手安全上场。我曾经玩过先制果大爆炸的佛烈托斯,也是颇为有趣。

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  9、延迟类技能:预知未来、破灭之愿:这类技能的核心思路是联合破盾,也就是通过操作,让对方的特定精灵不得不一回合受到两次攻击,达到突破联防或者干扰对方联攻的目的。这类技能虽然使用率不高,但是用好了非常具有观赏性,像基拉祈、呆河马、胡地等,都是这种战术不错的使用者。这方面的战术口袋吧和PO吧我都有看到帖子,有些战报和思路还是很有意思的,大家有兴趣可以去找找看。

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  10、特殊条件技能:珍藏(最终保留)、同步干扰、打嗝。这类技能算是实用性比较低的了,跟技能名字一样,一般来说你珍藏着就好,究其原因,主要是触发条件比较苛刻,而触发后收益又没那么高。唯一极其偶尔有出场的珍藏,我曾看过有人开发,使用者好像是适应力伊布以及长尾怪手,但许多使用不过也就是地雷般的存在,只是用于扰乱对方的血线的把控,用处有限,如果要使用,还是建议同时携带报恩。

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  11、变向加强精灵技能:爆音波、蒸汽爆炸、高科技光炮。说白了,这类技能永远不可能有很高的学习面,更多的只是为了个别精灵的加强和进一步特色化。爆音波和蒸汽爆炸的使用率确实也不错,但是盖诺赛克特的高科技爆破反而成了地雷配置,这就非常尴尬,究其原因,主要还是限制道具造成的收益衰减。毕竟虫神专爱围巾的使用率曾经可是可以高达九成,要是没了道具辅助,许多原本的威慑力就小了许多,当然许多携带高科技光炮的虫神,一般都会装作自己是专爱围巾,然后突然发招,获得收益。

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责任编辑:Shy夏夏

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