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《口袋妖怪》对战教学 从入门到精通

2018-01-06 15:12:05 来源:口袋妖怪小屋 作者:落叶、老K 我要投稿

第7页:入门篇(7)-道具

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入门篇(7)-道具

  在口袋妖怪这款游戏中,道具系统也是一个可玩性很高的部分。跑图用的穿洞绳、喷雾,各式各样的精灵球,丰富的学习器,起死回生的药品,以及各种任务相关的道具等等,一同构成了这个多达数百种的道具家族。而在对战中,由于没有背包,所以道具只能由PM携带生效。

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  我们能使用的对于战局起作用的道具相对来说很少,只有小部分永久性道具和极少的消耗性道具。

  下面我们为大家列出对战平台中的常用道具:

  (当然原则上你可以给PM携带大师球)

1.热门道具(在平台上使用率较高且实战效果较好的)

  永久性:

  突击背心(Assault Vest,AV背心):持有者的特防提高50%,无法使用变化招式。【适合耐久与攻击属性适中的PM,四攻】

  专爱头巾(Choice Band,头巾,砖头,CB):携带后物攻提高50%。只能使用出场时第一次选择的招式。如果该招式PP耗尽,宝可梦会使用拼命。重新上场或重新获得道具时效果重置。【适合高攻PM与先制技能】

  专爱眼镜(Choice Specs,眼镜):携带后特攻提高50%。只能使用出场时第一次选择的招式。如果该招式PP耗尽,宝可梦会使用拼命。重新上场或重新获得道具时效果重置。【适合高攻PM】

  专爱围巾(Choice Band,围巾):携带后速度提高50%。只能使用出场时第一次选择的招式。如果该招式PP耗尽,宝可梦会使用拼命。重新上场或重新获得道具时效果重置。【适合中高速PM与蜻蜓返、戏法等】

  进化辉石(Eviolite,辉石):非最终形态的宝可梦携带时,物防与特防提高50%。对霏欧纳无效。【适合3d2、吉利蛋、铁甲暴龙等】

  生命之玉(Life Orb,命玉):使用攻击技能时,威力提升30%,但每次攻击会损失自身HP最大值的1/10。魔法守护特性的宝可梦携带生命之玉攻击时,不会损失HP。使用固定伤害技的伤害不会增加,但依然会损失HP。【适合高攻PM与有恢复技能的PM】

  坚硬头盔(Rocket Helmet,头盔):携带坚硬头盔的宝可梦受到接触攻击时,攻击方损失HP最大值的1/6。连续攻击技每次攻击都能触发凸凸头盔。【适合盾属性PM,接触攻击占物攻技能的大多数】

  剩饭(Leftovers,饭):每回合结束时,携带剩饭的宝可梦回复HP最大值的1/16。【百搭,受队由于回合数多,所以会发挥更大的作用】

  消耗性:

  气息腰带(Focus Sash,气腰,腰带):在满HP的状态下受到致命攻击时,必定会留下1HP。【适合低耐PM,常见首发撒钉子下状态,惧怕钉子与沙雪天气】

  绿姆果(Lum Berry):当宝可梦处于异常状态时发动,治疗所有异常状态。一次性消耗品。【常用于速攻队中解除烧伤及睡眠】

2.专属道具(只有特定PM才能使用的)

  各类Mega进化石(对应携带者可以在战斗中Mega进化)

  Z纯晶(携带者可以使用Z招式)

  心之水滴(Soul Dew):拉帝欧斯或拉帝亚斯携带时,超能与龙系的招式威力提升20%。

  白金玉(Griseous Orb):骑拉帝纳携带时,鬼与龙系技能威力提高20%,并且变为起源形态。

  白玉(Lustrous Orb):帕路奇亚携带时,水与龙系技能威力提高20%。

  电气球(Light Ball):皮卡丘携带时,技能伤害翻倍。【皮神强无敌】

  粗骨棒(Thick Club):卡拉卡拉或嘎啦嘎啦携带后攻击×2。【阿罗拉嘎啦】

3.属性道具(增加某属性的威力)

  各类石板:增加该属性技能20%威力。(此外还有与石板效果相同的道具,如磁铁、黑带、奇迹种子等)【阿尔宙斯必带,总体效果不如命玉实用】

  各类宝石:使用对应属性的攻击招式时,伤害提高50%。一次性消耗。【目前只有普通宝石能用】

4.强化技能道具(增强特定技能效果)

  潮湿/炽热/沙沙/冰冷岩石(Damp/Heat/Smooth/Icy Rock):携带该岩石的宝可梦使用技能祈雨/放晴/沙暴/冰雹(或降雨/干旱/起沙/降雪特性)的持续时间变为8回合。【天气队必带】

  光之黏土(Light Clay,黏土):携带该道具的宝可梦使用光墙、反射壁和极光幕的有效时间延长至8回合。【双墙战术必带】

5.特殊道具(负面效果和其他特效)【负面道具基本都配合戏法使用】

  黑色淤泥(Black Sludge,黑泥):毒属性宝可梦携带时,每回合回复HP最大值的1/16;非毒属性宝可梦携带时,每回合损失HP最大值的1/8。【毒属性PM请用它替换剩饭】

  文柚果(Sitrus Berry):携带宝可梦的HP低于最大HP的1/2时发动,恢复最大HP的1/4。【用来度过腹鼓后的虚弱时期及收获特性PM的无限续航神器】

  心灵香草(Mental Herb):当宝可梦受到着迷、鼓掌、挑拨、寻衅、残废、回复封印状态时发动,解除所受状态。一次性消耗品。【常用于低速PM对着挑拨下状态或撒钉】

  力量香草(Power Herb):使用蓄力技时,在蓄力的当回合可以立刻攻击。一次性消耗品。【X神的占卜】

  白色香草(White Herb):携带白色香草的宝可梦在能力等级下降时,复原该次下降的值。一次性消耗品。【搭配破壳而出最好】

  弱点保险(Weakness Policy):携带弱点保险的宝可梦受到属性相克的招式伤害后,攻击与特攻提升2级。一次性消耗品。优先于打落的效果发动。【需要对环境熟悉】

  球根(Absorb Bulb):携带该道具的宝可梦受到水属性招式伤害时,提升1级特攻。

  胆怯球(Adrenaline Orb):持有胆怯球的宝可梦受到威吓降低攻击后,速度提升1级。

  气球(Air Balloon):携带气球的宝可梦获得与飘浮特性相同的效果,不会受到地面系技能的攻击,并且无视场上的地面状态。当携带气球的宝可梦受到技能伤害时,气球被打破并消失。防御方的替身状态不能阻止气球损坏。

  美丽空壳(Shed Shell):携带后必定能交换,无视任何禁止交换的特性、状态。无法防止追击发动。【钢属性PM防止被磁怪抓】

  逃脱按钮(Eject Button):携带逃脱按键的宝可梦受到技能伤害后,强制退场,由玩家选择换上其它精灵。一次性消耗品。

  红牌(Red Card):携带红牌的宝可梦受到技能伤害时,强制攻击方退场,随机换出其它精灵。一次性消耗品。【注意被攻击致死无法发动,可以用来反强化】

  剧毒宝珠(Toxic Orb,毒珠):携带该道具的宝可梦在每个回合结束时,如果没有处于中毒或剧毒状态,则进入剧毒状态。投掷剧毒宝珠时,会使命中的宝可梦陷入剧毒状态。【毒疗PM必备】

  火焰宝珠(Flame Orb,火珠):携带该道具的宝可梦在每个回合结束时,如果没有处于灼伤状态,则进入灼伤状态。投掷火焰宝珠时,会使命中的宝可梦陷入灼伤状态。【配合毅力特性】

  附针(Sticky Barb):携带该道具的宝可梦在每一个回合结束时,损失最大HP的1⁄8。当受到接触类招式的攻击时,如果攻击者没有携带物品,附着针必定会转移到攻击者身上。

  黑铁球(Iron Ball):携带该道具的宝可梦速度降低50%,并降落在地面上,可以受到地面属性招式的攻击。携带该道具的飞行属性宝可梦受到地面属性招式的伤害时,不计算它另一个属性的相性,伤害固定为1倍;携带该道具的飘浮特性宝可梦受到地面属性招式的伤害时,特性无效,计算它本身的属性相性。【针对地属性攻击盲点戏法】

  狙击标靶(Ring Target):携带该道具的宝可梦受到技能攻击时,不会出现由于属性相性引发的没有效果。

  在对战中,在不使用技能的情况下,消耗性道具只能使用一次(可以用技能道具回收,特性拾取、收获等再次使用),永久性道具无法更换(可以通过戏法和偷换交换双方PM的道具,或者被打落、抢夺技能,偷盗恶习、魔术师等特性作用而失去道具),使PM改变形态的道具无法失去。

  相比于特性,道具的作用是在PM的努力值、技能等基调已经确定后,赋予它更强的执行战术的能力,所以我们在为PM选择合适的道具时,一定要考虑想要让这只PM充当什么角色。

  盾属性的PM最常用的选择是剩饭(黑色淤泥),有恢复能力的还可能选择头盔。

  进攻属性的PM常选择生命玉,专爱系列,耐久比较高的可以选择剩饭,耐久低的高速PM可以选择气息腰带。

  道具的选择没有最好,需要根据不同的队伍搭配和不断尝试来调整。

更多相关内容请关注:精灵宝可梦:究极太阳/月亮专区

责任编辑:Shy夏夏

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