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《底特律变人》通关心得及优缺点分析

2018-05-31 12:16:02 来源:巴哈姆特 作者:kasumi0213 我要投稿

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  《底特律变人》这款游戏的剧情分支共有1000多种,玩家做出任一选择可能都会通往不同的分支剧情,今天就为大家分享一篇“kasumi0213”介绍的《底特律变人》通关心得及优缺点分析,一起来看看吧。

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心得:

  老实说我已经忘了上一款会让我那么想急于去看剧情发展的游戏,《底特律:变人》这个星期一买完后用了整整两天废寝忘食般地玩,自己非常想把每个支线的选项解开,想着如果我当时做出另一种决定那结局会是什么样子?

  之前在玩《超凡双生》的时候顶多就是后段的结局路线稍微看一下,选择一个自己理想的路线做为结局,之后也没太多动力再去看其他路线。

  这次《底特律:变人》真的是让我彻底地体验到前面的抉择会影响到后来的走向,特别是卡拉路线的结局我有点崩溃,有个小小不经意的选择影响到之后的结局走向。

  剧情支线选择上也非常丰富,加上选择的题材对生活在AI发展正蓬勃的年代的我特别有感,AI取代了人工,因为比起人类更为稳定,也有效率些,虽然都是AI人工智慧的老梗题材,但是他就是正在上演发生的事,我觉得相比起其他灵异题材,不少人对于这次的故事内容会很有感觉,这也是这个作品成功的地方。

  游戏题材部分要探讨有多深入我觉得是其次,透过各种的事件和人物的故事感受到在大时代的潮流下人们生活的变化,加上用了三个完全不同视角的仿生人将本作的剧情串连起来也非常成功,少数让我从头到尾都玩得很认真的游戏,或许游戏谈论的议题不够广泛和深刻,但是本作以他的方式在我心中留下深刻的记忆,对我而言这就是一款成功的游戏。

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牌子上写着:「我会丢掉工作都是仿生人的错,帮帮我吧!」

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「人类的音乐,花一美元就能听到有着灵魂的音乐」

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「禁止仿生人,仿生人掌管了我们的国家,我们需要工作!」

游戏体验:

  目前奖杯进度77%,之后会再解一个全员生还结局,不过暂时就先玩到这,非常棒的一款游戏,内容我认为物超所值,不论是在剧情上、画面上、操作上都有明显的进步,其他部分表现都很棒,重复游玩性因为支线的丰富所以每次玩都有不同体验。

  但是特别要提的就是操作性明显的提升,让我对这片游戏的好感度大于前面两个作品,之前在PS3上玩《暴雨》时,最受不了的就是画面的掉帧,以前人物操纵完全是令人感到不愉快,玩没多久就放弃了,应该趁这个机会应该会去重温一下。《超凡双生》也仍然有相同操作上的缺点,虽然些有改善但仍然不是很顺畅。

  但是这次《底特律:变人》操作感大大提升,让游戏玩起来非常愉快,我用得是PS4 Pro战神机来玩,掉帧现象仍然有,但是老实说次数不多,完全不影响游玩体验,《底特律:变人》是互动式电影中个人最推荐的一款作品。

  缺点还是要提一下,对于已经看过的剧情不能跳过实在是有点不能理解,或许是要给玩家完整的体验,不希望玩家跳过剧情吧。

  除此之外就是款高评价的游戏,推荐喜欢互动式电影类型游戏的玩家在第一时间入手来玩。

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更多相关内容请关注:底特律:化身为人专区

责任编辑:瑞破受气包

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